
アトミック ハートは、1955 年のソビエト ロシアの別バージョンをナビゲートするネチャーエフ少佐の役割をプレイヤーに与えます。これはロボットが混乱したディストピアの世界であり、ネチャーエフは自分自身の弱体化する精神に対処しながらロボットを倒すことを余儀なくされています。州。 このゲームにはバイオショックのセンスがあり、探検を奨励していますが、多くのファンは、このタイトルがオープン ワールド体験と見なされるかどうか疑問に思っています。 Atomic Heart では探索が可能で、非常に大きな包括的なマップが特徴ですが、このゲームは広い意味でのオープン ワールドとは見なされていません。
アトミック ハートがオープン ワールド ゲームではないのはなぜですか?
Atomic Heart の世界は、その世界の表現方法において、他の人気のある一人称シューティング ゲームと類似点を共有しています。 プレイヤーは、メイン ハブである施設 3826 を自由に探索できます。探索に報酬を与え、独自の報酬を提供するマップ全体に広がる場所がありますが、ゲームは主に主要な物語に焦点を当てています。
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プレイヤーは地上と地下のさまざまな実験室を掘り下げることに多くの時間を費やしますが、他のより直接的なオープン ワールド ゲームに含まれるマップを埋める方法や動的な出会いや側面はあまりありません。
開発者の Mundfish は、このゲームはもともとオープン ワールドとして概念化されていたと述べましたが、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのように走り回り、好きなことをしたいプレイヤーにとって、最終的な製品にはおそらく多くの要望が残されるでしょう。またはホライゾン・フォービドゥン・ウェスト。 どこに行き、何を探索するかについてはいくつかの選択肢がありますが、それははるかに制限されています.
アトミック ハートは、バイオショックの魔法を取り戻したいプレイヤーに楽しい体験を提供します。 物語は実際には非常にかさばっており、やるべきことや見るべきことがたくさんありますが、今日の「オープンワールド」という言葉が思い起こさせるような壮大なスケールではありません.
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