
惑星着陸は、1969年の月面着陸以来、常に人類の夢でした。エリートデンジャラスでは、ホライゾン拡張が追加され、これがゲーム空間で実現されました。 惑星のオブジェクトを選択し、そこに飛んで着陸できるようにします。 初めての爽快な体験になります。
着陸が完了すると、惑星の表面で心ゆくまで他の活動を体験することができます。 その前に、まず着陸自体を実行する必要があります。 このガイドでは、最初の着陸を実行するときに知っておくべき手順と必要な情報について説明します。
準備
システムにジャンプしたら、ディスカバリスキャンを実行するか、NAVビーコンを見つけて、システムの完全なマップにアクセスします。 システムマップにすべての天体が表示されたら、惑星または月にカーソルを合わせて選択します。 選択すると、マップの左側にいくつかの情報が表示されます。 情報が存在しない場合は、スキャンを実行する必要があります。
覚えておくべき重要な詳細は、惑星または月の重力です。 重力のレベルによって、着陸時にどれだけ簡単に着陸できるかが決まります。 言うまでもなく、低重力は良く、高重力は悪いです。 たとえば、高重力の物体に着陸する場合、グライドを出るときに前方への勢いを維持するのは簡単ではありません。 あなたは表面に急降下するかもしれません、通常爆発的な結果で終わります。 もちろん、あなたの生存可能性はあなたの船の完全性に依存します。
アプローチ

あなたはあなたの目標を見つけて、今それをまっすぐ飛んでいます。 オービタルクルーズが始まるまで、斜めに入るようにコースを調整します。 軌道クルーズが始まると、度でマークされた多くの数字とバーが表示され始めます。 これがアプローチ角度です。

40〜45度の角度でアプローチすると、グライドへの移行が最もスムーズになることがわかりました。 グライドフェーズに入るまで、この角度で続けます。 グライドフェーズに入ったら、グライドが停止するまで水平飛行を維持します。 それが終わったら、あなたは通常のように自由に飛ぶことができます。
着陸
グライドフェーズに続いて船を完全に制御できるようになったら、水面に降り始めます。 表面から約25〜30メートルに到達したら、着陸装置を展開します。 この時点で、HUDレーダーは、船が上にある地形の表示を開始します。 HUD自体は、船が水平面の適切な着陸エリアの上にあるときに通知します。

目的の着陸エリアを見つけたら、ディスプレイの中央に細心の注意を払ってください。 さまざまな矢印の付いた水平バーが表示されます。 これらの矢印は、着陸のために船のレベルを取得するために必要な調整を示します。 バーが青に変わったら、下向きのスラスターを適用して、着陸エリアにゆっくりと降ります。

正常に完了すると、船のスラスターと発電所が自動的に非アクティブになり、画面の中央に青いテキストプロンプトが表示され、出発の準備ができたらスラスターをアクティブにするように通知されます。 ここから、SRV(Scout Recon Vehicle)を展開して水面を横断したり、キックバックして快適なコックピットから銀河の景色を楽しんだりできます。