
オーバーウォッチ 2 の期間限定バトル フォー オリンパス デスマッチ モードでは、一握りのヒーローがオリンポスの神々の神聖な力を受け取り、戦闘での強さを高めます。 全体的な強さと統計は同じままですが、これらのヒーローのアルティメットはわずかに変化し、通常のオーバーウォッチ 2 の試合で使用する標準のものよりもはるかに神のようになります. Battle for Olympus のすべてのヒーロー アルティメットと、オーバーウォッチ 2 でのそれらの機能について知っておくべきことは次のとおりです。
バトル フォー オリンパスのすべてのヒーロー アビリティとオーバーウォッチ 2 での機能
Battle for Olympus のデスマッチで選択できるヒーローは 7 人です。 ジャンカー クイーン、ラマトラ、ラインハルト、ロードホッグ、ファラ、ウィドウメーカー、ルシオをプレイできます。 これらのヒーローとしてプレイすると、神聖な力を持つ独自のアルティメットを受け取ります。 これらは、統計と、オリンポスの戦いのゲームモードでプレイ中に新しい神アルティメットがどのように機能するかです.
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サイクロプスロードホッグ
Roadhog は Cyclopes Roadhog になり、Divine Whole Hog の能力を受け取ります。
- 持続時間は15秒
- サイズが大幅に増加し、ヘルスが 600 増加します
- 通常のアルティメット ファイアの代わりに大きなダメージを与える岩を投げつける
- 近接攻撃は 5 倍のダメージを与え、敵を押しのけます
ハデスファラ
ファラはハデスファラになり、神のロケット弾幕アルティメットを持っています。
- 持続時間は20秒
- アルティメットアビリティ中に移動可能
- ロケット ランチャーは 3 頭のロケットを発射します。
- ジャンプジェットの燃料消費量を大幅に削減
- キルはファラを回復し、この効果の持続時間を延長します
ヘルメス・ルシウス
ルシオはエルメスのルシオになり、神の音の壁を持っています。
- 持続時間は20秒
- 壁から飛び降りた後、いつでも再びジャンプできる
- ブープは常に敵を壁に叩きつけて、追加のダメージと短いスタンを与えることができます
- 攻撃速度と移動速度が大幅に上昇
- 無限の弾薬
メデューサ・ウィドウメイカー
ウィドウメーカーはメデューサ・ウィドウメーカーに変身し、神のインフラサイトと呼ばれる究極のものを持っています.
- スコープを覗いている間、スコープを通して彼女を見た敵は石に変わる
ミノタウロス・ラインハルト
ラインハルトはミノタウロス・ラインハルトになり、神のアースシャッターと呼ばれる究極を使用します.
- 持続時間は20秒
- チャージして敵を壁に叩きつけると回復する
- チャージは一度に最大 3 つのターゲットを固定できます
- チャージのクールダウンが 3 秒に短縮されます
- ウォール スラムは致命的なダメージを与え、神の力を延長し、次のチャージのクールダウンを 0.5 秒に設定します
ポセイドン・ラマトラ
ラマトラはポセイドン・ラマトラとなり、神滅という能力を持つ。
- Ravenous Vortex は、敵を引き寄せて上に打ち上げる大きな渦です。
- Pummel は、より多くのダメージを与え、より遠くまで移動する大きなウォーターブラストを投げます
ゼウス ジャンカー クイーン
このモードの最後のヒーローはジャンカー クイーンで、彼女はゼウス ジャンカー クイーンになり、ディバイン ランペイジと呼ばれる能力を持っています。
- 持続時間は20秒
- スキャッターガンでダメージを与えると、アビリティに追加の雷ダメージを与える可能性がある
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