
あなたがオーバーウォッチ 2 のファンなら、最近かなり熱くなっている多くのコミュニティ トピックに気付いているでしょう。 多くのファンは、バランスの変更が遅すぎる、ランクマッチが完全にバランスを崩していると感じることが多い、ゲーム全体が十分にやりがいを感じていないなど、ゲームのさまざまな側面に不満を抱いています. 幸いなことに、ようやくチームから ゲーム初の開発者ブログ、ゲーム ディレクターのアーロン ケラーによって書かれました。
Keller は、現時点でコミュニティが競技プレイに対して不機嫌であることを認識して、ブログ投稿を開始します。 彼はどのような変更が行われるのかについては詳しく触れませんでしたが、シーズン 3 の開始時とシーズン 4 で、これをより良くし、より良いプレイをするのに役立つ変更を約束しました。うまくいけば、そのシステムへの変更は近い将来に行われるでしょう。 ランクの表示方法や機能も変更される場合があります。 これらの変更が正確に何であるかについての発表は、すぐに届くはずです.
最近のロードホッグの弱体化は永遠に続くように感じましたが、ケラー氏は、必要に応じてホットフィックスを通じてより頻繁にバランスの変更を行うことを約束しています. バグが原因でこれらを頻繁に実行できないという話がありましたが、新しいシーズンとミッドシーズンのパッチに加えて、今後の調整が必要なヒーローにさらに多くの変更を加えることができます.
次に、プレイヤーが報酬の選択肢が増えたと感じられるようにするために、別の約束がなされました。 現時点では、すべてのイベントに 1 つのスキンと、プレイヤー向けの低層の報酬が含まれている可能性があります。 これは、オーバーウォッチ コインを獲得してストアで使用する方法が増えていることを意味していると考えられます。現在のように、ほとんどすべての支払いをしなければならないからです。 来週発表される変更は 1 つだけですが、Keller 氏は、これは最初のステップに過ぎず、さらに多くの動きが進行中であると述べました。
オリジナルに取って代わって以来、オーバーウォッチ 2 のより精査された側面の 1 つは、ヒーローを交換するときに少なくとも 30% のアルティメット チャージを保持することです。 これにより、ゲームはじゃんけんのように感じられます。別のキャラクターにすばやく交換して、それほど待たずにアルティメットを取得できるからです。 この問題を緩和するために、保持する金額が 25% に引き下げられます。これは、特定のヒーローがすぐにアルティメットを獲得するのに時間がかかるという変更が行われていることを意味する可能性もあります.
オーバーウォッチ 2 に向けてどのような変更が行われるかについてはあまり詳しく説明しませんでしたが、オーバーウォッチ 2 チームが実際にコミュニティとコミュニケーションをとっているのを見るのはうれしいことです。 私たちは過去に彼らがこの分野でもっと上手くなりたいと思っていると何度も聞いてきましたが、彼らはほとんど不足しています. 願わくば、これが彼らがその約束を守るための第一歩であることを願っています。
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