
オーバーウォッチ2の優れた点のいくつかは、その場でヒーローを入れ替えて、敵の計画を打ち破りながら、チームで最高のものを引き出す最高のチーム構成を見つけることができることです。 DPSクラスは、チームを運び、敵を間引くことで、ゲームの運命を完全に変えることができます。 オーバーウォッチ2のダメージヒーローに関する完全なティアリストは次のとおりです。
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オーバーウォッチ2のDPSヒーローティアリスト
注:以下のティアリストは、オーバーウォッチ2の2番目のベータ版の時点でのダメージキャラクターの有用性に関する現在の意見です。ゲームは継続的に更新され、変更があった場合は必要に応じてこのリストを更新します。
S
Genji, Tracer

オーバーウォッチ2から群集制御能力がほぼ完全に消去されるため、源氏とトレーサーは、小さな移動ターゲットを攻撃するのに苦労しているチームに大混乱をもたらす可能性があります。 どちらもすぐに多くのダメージを与え、予見可能な将来にダイビングコンプを実行可能にすることができます。 どちらからも多くの価値を引き出すのは非常に簡単ですが、現時点ではハードカウンターのオプションはそれほど多くありません。
A
キャシディ、ジャンクラット、滞在、ソルジャー76、ウィドウメーカー

A層は主に私たちのお気に入りの長距離ヒーローのいくつかで満たされています。 キャシディはフラッシュバンスタンを失いましたが、適切な手札にあるときはそれでも大きなダメージを与えることができます。 同じことがSojourn、Soldier 76、Widowmakerにも当てはまります。 彼らと一緒にショットを打つと、チームをすばやく間引くことができます。 ジャンクラットに関しては、彼の混沌としたプレイスタイルは喧嘩している戦車を溶かして戦いに飛び込む可能性があるので、相手チームが戦場を支配している戦車を持っているときは間違いなく彼を考慮してください。
B
Ashe, Hanzo, Mei

次のティアは、長距離であるがAティアの基準を完全には満たしていないヒーローでいっぱいです。 アッシュとメイはキャシディとソルジャー76に比べて十分なダメージを与えておらず、半蔵はヒットオアミスの可能性があります。 そうは言っても、チームは最初のゲームとほぼ同じであることを考えると、ほとんどの状況でチームからある程度の価値を引き出す必要があります。
C
バスティオン、エコー、ファラ、リーパー、ソンブラ、シンメトラ

このグループは、あなたのテイク・イット・オア・リーブ・イットのヒーローです。 それらはすべて、特定の状況ではまともですが、対抗するのが簡単であるか、多くの価値を引き出すのが難しいという欠点もあります。 特に、ソンブラとバスティオンのリワークは私たちのためにそれらを大幅に押し下げましたが、おそらく私たちの意見は彼らの新しいキットで遊ぶ時間を増やすことで変わる可能性があります。
D
Torbjorn

Torbjornは私たちのリストの一番下にあり、おそらく彼は将来、別の手直しを最も必要としていると思います。 彼の砲塔であるトルビョルンを持っている最大の理由は、ゲーム内のシールドが少なく、戦車が乱暴になっているため、非常に簡単に破壊できます。 しかし、それはしばらくの間彼の場合でした。 遠距離のキャラクターが実行可能であるときはいつでも、Torbjornは苦労します。 彼のUltimateとOverchargeの両方の能力には用途がありますが、このスウェーデンのエンジニアに最適なものを見つけるのは他のどの時期よりも難しいかもしれません。
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