
クラッシュ・ロワイヤルのカードの名簿は増え続けており、新しいレジェンダリーカードが登場すると、プレイヤーは常に興奮します。 このガイドの執筆時点で合計18であり、選択できるオプションはたくさんあります。 すべてのレジェンダリーカードの主力は、それらが普遍的に強いということです。 このリストのすべてのカードはあなたのデッキにとって価値があり、あなたに有利にゲームを振るう可能性があります。
すべてのレジェンダリーがゲームに生の力とダメージをもたらすわけではありません。 いくつかは、彼らがあなたの戦略に提供できるサポートとユーティリティによって、より微妙な方法で機能します。これは、純粋な数と同じくらい重要です。 それは私たちがランキングで彼らの位置を判断するときにも考慮したことです。 それでは、最高のクラッシュ・ロワイヤルの伝説のカードをカウントダウンしましょう。
18.マジックアーチャー
これは、メタがシフトしたために支持されなくなったカードです。 彼は単に適切に使用するのが非常に難しくなっています。 マジックアーチャーを守備する際には、ポジショニング、野党コンプ、射程など、考慮すべきことがたくさんあります。 そして、そのすべてのために、機会はゲーム中にそれ自体を提示することさえできないかもしれません。
17.ラムライダー
ラムライダーはそれが得るのと同じくらい単純であり、あなたはレジェンダリーにもっと期待するでしょう。 確かに、彼女は時々罠を投げることができますが、それらでさえ具体的な有用性はあまりありません。 しかし、彼女はタワーに甚大なダメージを与えており、それは控えめに言っても過言ではありません。
16.フィッシャーマン
漁師は早い段階で彼の神経質以来、伝説のリストの後ろで彼の位置を維持してきました。 彼はまだいくつかの状況に応じた有用性を提供することができますが、率直に言って、同様のことを行うレジェンダリーに追い抜かれていますが、より優れています。
15.ロイヤルゴースト
彼は素晴らしいパンチを詰め込んでおり、段階的に廃止してどこにでも現れる能力には面白くて用途の広い側面がありますが、彼の非常に遅い攻撃速度は、彼が簡単に行き詰まる可能性があることを意味します。
14.マザーウィッチ
最新のレジェンダリーカードであるマザーウィッチは、敵の群れに対して優れています。 彼女は高い攻撃速度とヘクスを利用して壊滅的な効果をもたらし、波を簡単にクリアすることができます。 彼女はゴーレムとうまく相乗効果を発揮し、ゴーレムは彼女のサポートを受けて前進することができます。
13.鉱夫
マイナーはかつて最強のレジェンダリーの1人でしたが、いくつかのナーフを獲得した後、食い物にされました。 彼は今でも地図上のどこにでも掘り下げる能力を維持しており、かつてのように丈夫です…以前ほどの害虫ではありません。
12.プリンセス
最古の伝説の一人であるプリンセスは、彼女のためにたくさんのことをしています。 彼女は派手ではありませんが、ゆっくりとした長距離攻撃が彼女の主な強みであり、仕事を成し遂げます。 彼女は比較的簡単に弱い敵の群れを一掃することさえできます。
11.夜の魔女
ナイトウィッチは偉大なスウォーマーであり、最後の一押しで死んでも厄介なコウモリを生み出すことができます。 彼女は対抗するために特定の戦術を必要としますが、彼女に対処できるカードの普及は彼女のバフ以来成長しています。
10.木こり
強さとスピードは、ランバージャックのゲームの名前です。 一見簡単に使用できるこのカードは、タフな軍隊とタワーを同様に細断することができます。 そしてさらに良いことに、彼が死んだとき、彼はまだ彼の足跡をたどる人々をバフします。 このようにシンプルなフィールディングの方法で、彼が多種多様なデッキに合うことができるのも不思議ではありません。
9.インフェルノドラゴン
彼の前任者であるランバージャックよりも少しだけ強いこの燃えるようなドラゴンの少年は、文字通り両方の戦車、タフな軍隊、そしてタワーを同様に溶かすことができます。 彼の1つの落とし穴は、彼のインフェルノブラストの射程が比較的近いことです。そのため、彼を守備するときは、ポジショニングに注意する必要があります。
8.スパークリー
Sparkyは壊滅的なAoEの脅威であり、彼女の爆風で大量の軍隊を飛び散らせることができます。 問題は、Sparkyが簡単に集中できることです。そのため、可能な限り多くの価値を獲得するために、あらゆる犠牲を払って彼女を保護するために戦術を適応させる必要があります。
7.盗賊
バンディットは完璧なバックラインの暗殺者です。 彼女は特定のデッキに適合しますが、彼女が行うこと、つまり敵の後列の遠隔部隊を追い詰めて間引くことに本当に優れています。 彼女のダッシュは彼女を無敵にします、そして彼女のスピードは彼女がすぐに彼らを虐殺することを意味します。
6.エレクトロウィザード
汎用性と実用性は、ElectroWizardを説明するときに頭に浮かぶ2つの言葉です。 彼はZapsで劈開し、単一ターゲットのダメージを与えることができます。 さらに、彼は敵を気絶させることさえできます。 彼は敵が降り注ぐときに洪水を止めるコルクになることができますが、彼が放っておかれると、彼は圧倒される可能性があるので、彼をサポートするようにしてください。
5.溶岩猟犬
Lava Houndには興味深いメカニズムが付属しているため、特に他の人にサポートされている場合は、対処が困難になります。 彼女のタフネスが高く、ダメージが少ないスタットラインは、タワーを攻撃するための優れた先駆者となります。一方、死ぬと小さな溶岩の子犬に分裂する能力は、彼女が圧倒された後も戦い続けることを意味します。
4.墓地
これは、正しく使用すれば、単独でゲームに勝つことができる呪文です。 そのため状況に応じて議論することができますが、マップ上のどこにでもスケルトンの軍隊でスポーンする能力は、渡すにはあまりにも強力です。 対戦相手のAoEを使用する前に餌を与えてから、スケリーボーイが選択したターゲットに群がるのを見てください。
3.メガナイト
バフとナーフの永続的なループに巻き込まれた、ファンに人気のメガナイトは、多くのデッキに簡単に収まるジャガーノートです。 彼は一見遅いように見えますが、範囲内で飛び跳ねて着陸する能力は、多くのより速い敵を驚かせることができます。 しかし、彼の主な強みは、彼のタフさと、近接して大規模なスプラッシュダメージを与える能力にあり、彼を近接の大国にしています。
2.ログ
ログは単純すぎて高く評価できないカードの1つですが、それを使用している一流のデッキの数を見るだけで明らかになります。 ログはそれが最も得意とすることを行います—敵を転がして押しつぶし、ノックバックします。 それについての最もよい事はあなたが状況とあなたの最善の判断に応じて、反応的にそして積極的にそれを使うことができるということです。
1.アイスウィザード
このカードは、謙虚な起源から成長して、あなたがフィールドできる最高のカードの1つになりました。 そして興味深いことに、それは派手なダメージ部分によるものではなく、他のカードを提供できるサポートとユーティリティの量によるものです。 アイスウィザードは攻撃と防御の両方に役立ち、他の軍隊が敵を簡単に追い越して破壊できるように敵の速度を落とします。 彼の使いやすさが、IceWizardを使用してストラトを補完する最高のデッキのほとんどを見つける主な理由です。
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