
Call of Duty:Black Ops Cold War Zombiesで開始武器を選択する場合、ショットガンクラスは他のクラスよりも優れています。 このカテゴリーの武器は、素早く連続した爆風で最大の火力を提供し、不思議な武器の外で特別なエリートの敵を倒すためのおそらく最良のオプションです。 Gallo SA12は、ショットガンカテゴリで最も注目を集めている武器の1つであり、ゾンビで最大レベルに到達する最初の武器の1つになるはずです。 その際、次のアタッチメントを使用して、ガンのロードアウトを最適化することを検討してください。
Gallo SA12は、いつでも最大5つのアタッチメントを持つことができます。 これは、ロードアウトビルドで2つのセクションを省略する必要があることを意味します。 まず、ショットガンは専用の照準器を持っている必要がないため、光学系を避けます。 次に、他のセクションに比べてセクションが不足していると感じるため、ハンドルのアタッチメントは含めません。
歩兵Vチョーク

ショットガンは、ショットに大きなスプレーをかける可能性があり、単一の敵に投入できる最大パワーをノックダウンする可能性があります。 このため、歩兵のVチョークを銃口セクションに取り付けて、照準を67%引き締めます。 このアタッチメントを配置すると、クリティカルショットに力を集中しやすくなり、広範囲のショットよりもはるかに速く敵を倒すことができます。
24.6インチレンジャー

バレルセクションでは、GalloSA12に24.6インチのレンジャーを取り付けます。 ゲーム内のすべての銃の中で、ガロは最も短い有効ダメージ範囲を持つことができ、それは時々イライラする可能性があります。 ゾンビはあなたがプレイしている間ずっとあなたに向かって走っていますが、遠くにいるほど素早くゾンビを殺すことができます。 このため、これを30%延長したいので、Mimicをすばやく殺すために、常にMimicの顎の中にいる必要はありません。 視界を下に向けている間、歩行速度に35%のヒットが見られますが、ショットガンでは、それをすばやくバーストしてから実行し、ヒップファイアを使用する必要があります。 歩兵Vチョークは、より集中したダメージスプレッドで視界を下に向けるときにあなたを保護するのに役立ちます。
燃えさしの照準点

GalloSA12のボディセクションにEmberSightingPointを装備したいと思います。 アーセナルのダメージティアをより早くアップグレードできるように、敵からのサルベージドロップをブーストしますが、ヒップファイアの精度を30%ブーストすることも気に入っています。これは、後で別のアタッチメントで役立ちます。 発砲時間と照準時間のスプリントがわずかに低下するのがわかります。これは少し痛いですが、ガロに火力をかける必要があるので、それほどひどく影響を感じることはありません。
STANAG 12 Rnd Tube

マガジンセクションのSTANAG12 Rnd Tubeを使用すると、Pack-a-Punched時にGalloがフルリロードで24ショットを取得できるようになります。 この数はショットガンにとって重要であり、全体的に素晴らしいバフです。 また、リロードアニメーション中に挿入するたびに、一度に4つのシェルをリロードします。また、Speed Colaを使用すると、リロード時間の違いにほとんど気づきません。 全体的なリロードが遅い場合でも、いつでもアニメーションをキャンセルして、真上にいる敵に発砲することができます。
在庫がありません

Gallo SA12で使用する最後のアタッチメントは、[在庫]セクションにあり、[在庫なし]オプションを選択します。 No Stockはヒップファイアを15%傷つけるので、Ember Sighting Pointでヒップファイアを30%ブーストしたかったのです。 これらの2つのアタッチメントを組み合わせると、全体的なヒップファイアが増加すると同時に、40%のスプリントでタイムバフが発生し、ダメージのバーストがさらに速くなり、安全とリロードへのより快適な脱出が可能になります。