ゴッサムナイツは、協力プレイに合うようにアーカムの戦闘と都市を「完全に再設計」しました

Kings Canyon

アーカムのゲームはスーパーヒーローゲームのベンチマークを設定し、マーベルのスパイダーマンなどの他の絶賛されたタイトルへの道を開きました。 ゴッサムナイツと共に、ワーナーブラザーズゲームズモントリオールは、スーパーヒーローのゲームプレイ体験をもう一度再定義する準備が整いました。

とのインタビューで GamesRadar +、ゴッサムナイツのエグゼクティブプロデューサーであるフルールマーティは、アーカムの戦闘システムを完全に再設計したと述べています。 ゲームをクーププレイにより適したものにするためにほとんどの変更が加えられましたが、彼はさらに、「アーカムシリーズをプレイして楽しんだ人々にとって、一部のメカニックは完全に異質であるとは感じないだろう」と強調しています。

根本的に、ゲームは本質的に喧嘩屋ですが、協力機能はゲームにまったく新しいダイナミクスを追加するものです。 協力要素に重点を置いているにもかかわらず、開発者はソロ体験が等しく魅力的であることを保証しています。 マーティは、プレイヤーはいつでもキャラクターを変更する自由があり、シームレスな体験をゲームのコアデザインの側面の1つにしていると付け加えています。

Gotham Knightsは、複数のキャラクターが関与するゲームで繰り返し発生する側面を修正することを確実に目指しています。 一度は、進行状況がすべてのキャラクターで共有されるため、プレイヤーは試してみるために各キャラクターを個別にレベルアップする必要はありません。 実際、開発者はこれを物語で裏付けており、バットマンファミリーのメンバーは常にバックグラウンドで受動的にアクティブであり、プレーヤーと一緒に進歩するのが理にかなっています。 ゴッサムナイツは間違いなく今年最も期待されているゲームの1つであり、ゲームの状況がどのように変化するかはまだわかりません。

Gotham Knightsは、2021年にPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXおよびシリーズS、およびPCでリリースされます。

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