サイレントヒルのクリエイターのボケゲームスタジオが「かなり暗い」ホラーゲームを開発

サイレントヒルと重力ラッシュのクリエーターである外山圭一郎は、2か月前にソニーのジャパンスタジオを離れ、サイレンの仲間のクリエーターと一緒にボケゲームスタジオを設立しました。 さて、若いスタジオは最初のプロジェクトがどうなるかについてすでに明確な考えを持っているようです。

戸山の長い履歴書を祝う新しいYouTubeビデオで、彼は次のゲームがホラージャンルになることをほのめかし、「最近のタイトルとはかけ離れた、かなり暗い」と説明しました。 さらに、サイレントヒルの開発は「私のルーツに戻る」ようなものだと彼は述べたので、サイレントヒルから遠く離れているようには見えません。

クリップの合間に、この新しいIPがどこで行われるかを調べた恐ろしいコンセプトアートもビデオでフラッシュされました。 ある画像では、刀を持った男性が、おそらく大都市の真ん中にある高層ビルの上に立っています。 それに伴い、富山氏は、最近の「エキゾチックなタッチとモダン感」のある街への家族旅行が、このゲームを「この進化の感覚と人々のエネルギー」を中心に展開させるきっかけになったと説明しました。

この新しいタイトルとは別に、彼はまた、彼がソニーを去った理由について視聴者を手がかりにした。 「リリースから20年経った今でもファンが楽しめるIPを作りたいと思っています」と彼は語った。 「これを適切な条件で達成し続けたいので、自分のスタジオが必要だと思いました。」

戸山は、人喰いの大鷲プロデューサーの佐藤和信とグラビティラッシュのデザイナー大倉淳也と共同でボケゲームスタジオを設立。 スタジオのホラーゲームは、2003年のPS2専用サイレン以来、3人が一緒に取り組んだ最初のリリースになります。