
シチズンスリーパーは風変わりなキャラクターでいっぱいで、それぞれが独自のクエストを持っています。 初心者向けガイドで述べたように、クエストは常に優先されるべきです。 傭兵のアンキタのクエストラインは特に興味深いので、それを理解するのに役立つステップのリストをまとめました。 これらを説明するにはいくつかのプロットの詳細が必要なので、これを考慮してください ネタバレ警告。
アンバーグリスを修理する
ステップ1は、実際に問題のキャラクターに会うことです。 アンキタは、壊れた船であるアンバーグリスで見つけることができます。 これは、ゲームである程度の進歩を遂げた後、ドックC-4の横にあります。 彼女に話しかけると、彼女はあなたに彼女の乗り心地を直すのを手伝ってくれるように頼むでしょう。 これは危険な作業です。ロールが不十分な場合は失敗状態になります。 これを進めるときは注意してください。また、クエストの優先度ルールの例外を覚えておいてください。特定のタスクを試す前に、少しレベルアップするのが最善の場合もあります。
シップマインドを合わせる
船が修理されたら、次の段階に進みます。 龍涎香には新しいシップマインドが必要です—そもそも盗まれたため、接地されています。 完全なShipmindには、3つのShipmindコンポーネントが必要です。 これらを入手する方法はいくつかありますが、マップの右中央にあるドックB-2に商船がいるときにスクラップを購入するのが最善の方法です。 スクラップは訪問するたびに3回しか購入できませんが、そのスクラップが必要なコンポーネントである可能性があります。 3つある場合は、マップの中央にあるOrt Authenticatorにアクセスして、それらをShipmind全体に融合します。 これをアンキタに渡して、彼女のクエストの次のフェーズのロックを解除してください。
グリーンウェイのロックを解除する
最後に、駅の最北端にあるグリーンウェイのロックを解除する必要があります。 ローエンドのロックを解除していない場合は、そこでタスクを完了して、マップのその部分を開きます。 その時点で、ファウンダーズフェリーにアクセスできるようになります。 グリーンウェイに渡るのにそれを使うのにあなたに多額の150の費用がかかります、しかし幸いにもそれは一回限りの料金です。 あなたがそうする頃に、アンキタは彼女が元のシップマインドで離陸した彼女の古い乗組員を追跡していると言うでしょう。 グリーンウェイに沿ってそのマーカーに移動し、アンキタのクエストラインの最後の行為が実行されるのを見てください。
ゲームの8つのエンディングのうち2つに到達するには、Ankhitaのクエストを完了する必要があります。 詳細については、それらを取得する方法についてのガイドを参照してください。
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