
シチズンスリーパーにはロックを解除するためのエンディングがたくさんありますが、それらのいずれかを見たい場合は、ゲームを上手にプレイする方法を学ぶ必要があります。 意味をなすのに少し時間がかかるかもしれない豊富なメニューとメカニズムで、それは最初は気が遠くなるかもしれません。 始めるための便利なヒントをまとめました。
クラスはほとんど問題ではありません
クラスの選択は大したことのように思えますが、実際には、ゲームの最初の数時間にしか影響しません。 Machinist、Operator、Extractorには、それぞれ独自の長所と短所があります。文字通り、それぞれが特定の能力スコアに対して+1と-1で始まるためです。 不足分を埋めるのに必要なスキルポイントは1つだけです。つまり、2つのポイントを獲得しただけで、すべてのクラスが平等な競技場を持つことができます。 自分のプレイスタイルに合っていると思われるクラスを選択し、汗を流さないでください。
特典は増え続けます
一方、特典はゲーム全体を通して重要です。 使用するスキルポイントごとに、エンジニア、インターフェース、エンデュア、イントゥイット、エンゲージの5つの能力スコアのいずれかが上がります。 それらは-1から+2の範囲であり、これは常にあなたのサイコロの目に大きな影響を及ぼします(それらについては次で詳しく説明します)。 ただし、ゲームには十分なスキルポイントがあり、すべてを完了するまでに、ほぼすべての統計が最大になります。 最初にアップグレードする必要があるスキルの推奨事項がありますが、必要なスキルのロックを解除する機会がたくさんあることを知っています。
サイコロを賢く使う
ダイスロールは、シチズンスリーパーのすべてのアクションの結果を決定します。 サイクルごとにランダムなセットを取得し、実際のサイコロと同じように1から6の範囲です。 これらの能力修飾子は、パーセンテージの点で大きな違いをもたらします。 まず、これは、最初の強みを発揮するタスクに集中する必要があることを意味します。 低い能力スコアに頼る2つから選択することを余儀なくされた場合は、それらのために高いサイコロを保存し、優れたタスクに賭けてください。生来のボーナスはオッズさえも助けます。 さらに、どのタスクがより悪い結果をもたらすかに注意を払ってください。 エネルギーメーターとコンディションメーターを傷つけるものもあれば(次に登場するもの)、支払う金額が少なくなるものもあります。 正味の利益があるタスクには、サイコロを低くする方が適しています。
メーターに注意してください
シチズンスリーパーには、コンディションとエネルギーの2種類のメーターがあります。 コンディションメーターが低いほど、1サイクルで使用できるサイコロの数が少なくなります。 エネルギーが低いほど、コンディションメーターの消耗が早くなります。 特定のタスクはあなたのエネルギーを吸収または回復することができるので、それぞれの支払いに注意を払ってください。 あなたが少しの間より少ないサイコロでうまくいくことができるならば、それをしてください。 スタビライザーはコンディションを完全に復元しますが、ゲーム全体を通して高価です。本当に必要になるまで待つのが最善です。 逆に、すべてのサイクルを終了する前に、ゲームの屋台の1つで食事をするようにしてください。休憩すると、常に十分なマージンでエネルギーが枯渇します。
クエストが鍵です
最後に、NPCクエスト(またはゲームで呼ばれる「ドライブ」)が始まるときはいつでも、それに焦点を合わせます。 ドライブが完了するたびにスキルポイントが獲得され、スコアを上げると他のすべてのタスクに指数関数的なメリットがあります。 クエストに優先順位を付けることは、時間制限がない場合でも、常にキャラクターを向上させることを意味します。 例外は失敗状態のクエストです。これは、悪いサイコロを振った後にいっぱいになる赤いメーターで明らかになります。 これは、サイコロを賢く使用することに関する前のヒントと密接に関連しています。悪いロールでクエストが途中で終了する場合は、ランクを上げたり、より良いサイコロのセットで戻ったりしても問題ありません。
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