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5月 4, 2021 by Janice J. Mills

スカベンジャープログレッションガイド–クラフト、XP、スクラップ、データ、リサーチの説明

スカベンジャープログレッションガイド–クラフト、XP、スクラップ、データ、リサーチの説明

スカベンジャーは数字ゲームであり、現在市場に出回っている他のどのバトルロワイヤルよりも優れています。 ゲームは、試合の内外を問わず、リソース管理を中心に展開します。早期アクセスビルドでは、すべてのシステムとメカニズムがどのように機能するかを完全に説明することはできません。 このガイドでは、スカベンジャーでの試合の進行とゲームのリサーチシステムの両方について説明します。

EXP、スクラップ、クラフト

開発者としてMidwinter 何度も断​​言しました、スカベンジャーは単なるバトルロワイヤルではなく、戦略的なサバイバルロワイヤルです。 これは、このゲームではかなりの数の動作が異なることを意味します。主なものは、プレーヤーがパワーを高め、試合中に勝つチャンスを増やす方法です。 プレイヤーは、入手可能な最高の武器や鎧を単に探し回る代わりに、さまざまな目的からリソースを継続的に「ファーム」し、それらのリソースを有用なアイテムやアップグレードに変える必要があります。

そのような最初のリソースはXPです。 XPポイントは、AIの敵を倒すことで獲得できます。 画面の下部に経験値バーが表示され、レベルアップするたびに、クラフトメニューで新しいオプションのロックが解除されます。 ただし、何かを作成するには、スカベンジャーの2番目のリソースであるスクラップを使用する必要があります。 スクラップは指定されたスクラップコンテナ、一般的な戦利品コンテナで見つけることができ、敵から落ちることがあります。 XPとScrapの両方が同じチームのすべてのプレイヤー間で共有されるため、ゲームの早い段階で分割し、同時に複数の場所を収穫することで利益が得られます。

何をいつ作成するかはプレイヤー次第です。 とは言うものの、XPレベルが許すとすぐにシールドをアップグレードできるように、常に十分な量のスクラップをインベントリに保持するのが最善です。 余分なスクラップを蓄えないでください–消耗品を継続的に作成して使用し、自分自身とチームに栄養を与え、暖かく、健康に保つようにしてください。 最後に、武器の色はそれらの相対的な強さを示し、一部のマップで生成された武器はクラスの武器に匹敵する可能性があります。クラスの武器を作成する前にこれを考慮してください。

スカベンジャーのスクラップクラフト

データステーションとアップリンクステーション

プレイヤーがスカベンジャーで収集する3番目のリソースはデータです。 データはゲームの勝利条件です。最も多くのデータが勝利したマップから何とか抽出したチームです。 データは、常にAIの敵によって守られている、マップ周辺の指定された目標から収集されます。 敵とプレイヤーも死に関するデータをドロップします。

目標をクリアすると、マップから消えます。 プレイヤーはこの情報を使用して、敵の分隊がどこにいるかを確認できます。 事実上、ステルスになるために最善を尽くしているとしても、他の人に気づかれずにリソースを収集することはできません。 分隊を知る最も簡単な方法は、目標を達成することです。マップの周りで刻々と変化するデータ番号を探すことです。

データポイントの紛失を防ぐために、アップリンクステーションでデータポイントを銀行に預けることができます。 それらは小さなレーダー皿アイコンで地図上にマークされています。 これらのステーションの近くに立っている限り、データのアップロードは自動的に行われますが、データが多いほど時間がかかります。 アップロード時間を短縮するだけでなく、敵のプレイヤーと戦うときに貴重なデータを失うリスクを最小限に抑えるために、データポイントをチームのすべてのメンバーに分割するのが最善です。

アップリンクステーションでデータをアップロードするのに少し時間がかかることは決して悪い考えではありません。 たくさんのデータを使って抽出すると、試合以外のアカウントの進行が増え、リサーチシステムのアイテムのロックをすばやく解除できるようになります。

スカベンジャーデータアップリンク

研究システム

研究はスカベンジャーのメタ進行システムであり、ハントの武器の本:対決に似ています。 現在の早期アクセス状態では、リサーチシステムには多くの不要なステップとレイヤーがあり、それらはすべて1つに要約されます。長くプレイし、勝つほど、エクスプローラーが試合でどのようにパフォーマンスするかについて、より多くのオプションがあります。 。

スカベンジャーの研究は多段階のプロセスです。 まず、材料に分解するサルベージを見つける必要があります。 マッチでランダムなサルベージアイテムを見つけることができます。そのうちのいくつかは、目的の特定の場所に関連付けられています。 たとえば、高レベルのレイダーは、アウトランダーホードサルベージアイテムをドロップすることがあります。 試合後にエクスプローラーがレベルアップすると、サルベージも獲得できます。 サルベージは、さまざまな研究要素と、研究システムに固有の通貨であるナノマシンに分類されます。

次に、調査するアイテムを選択し、関連する材料と電力コストを支払うことができます。 特定のレシピに十分な量がない場合は、余分な材料の一部をナノマシンに変換してから、それらのナノマシンで必要な材料を購入することができます。 電源は、画面の右上隅に小さな緑色のバッテリーとして表示されるリソースです。 時間の経過とともに約2ポイント/分の速度で再充電され、アカウントレベルが上がるたびに最大値が増加し、アカウントレベル自体がエクスプローラーのレベルにリンクされます。

研究プロジェクトを開始したら、それが完了するのを待つ必要があります。 カウントダウン時間はリサーチアイテムの相対的な価値によって異なり、試合中またはスカベンジャーからログオフしている間は停止しません。 クレジット(通常は化粧品や新しいエクスプローラーの購入に使用されるスカベンジャーの主要通貨)を支払うと、すぐに調査を完了することができます。 手動でキャンセルして材料を取り戻すこともできますが、パワーは返金されません。

スカベンジャータレントツリーリサーチ

リサーチシステムの新しいオプションのロックを解除すると、スカベンジャーのプレイヤーは、エクスプローラーが実行できること、およびマッチで作成できるアイテムや武器(ハイティア武器を含む)をカスタマイズできます。 何かが調査されたら、エクスプローラー画面からロードアウトに追加できます。

現在、Researchはスカベンジャーでより多くのメカニックとして働いています。 SalvageとPowerはどちらもパフォーマンスに関係しているため、多くの場合、勝った熟練したプレーヤーは、より強力なアイテムと相乗効果のあるExplorerの才能をより速くロック解除し、他のプレーヤーよりもメタアドバンテージを獲得します。 これは何かです 多くのプレイヤーは不満を持っているようです、そしてスカベンジャーの早期アクセスが終わった後、真冬がこのシステムに固執するかどうかを見るのは興味深いでしょう。

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