スターウォーズの新しいプロジェクトに取り組んでいるにもかかわらず、Ubisoftスタジオはまだアバターゲームを開発しています

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オープンワールドのスターウォーズゲームの発表により、UbisoftスタジオのMassive Entertainmentは、アバターのタイトルに何ができるかについて空気を一掃しています。 開発者のマネージングディレクターであるDavidPolfeldt氏によると、その開発は新しい野心的なプロジェクトによって妨げられることはありません。

「私たちは長い間、すべてのプロジェクトを平等な注意と愛情を持って処理するためにスタジオを準備してきました」と、ポルフェルトは次のように推論しました。 最近のUbisoftの投稿。 2つの主要なライセンスゲームを同時に構築することは懸念の正当な原因であるため、同じエンジンで作業する各チームは「互いの進歩と成功」に等しいと彼は主張しました。

パンドラベースのタイトルは2017年2月に最初に発表されましたが、最近進行中のパンデミックのために、いくつかの遅れに直面しています。 その存在については他にほとんど知られていませんが、開発者はこのアバターゲームが来年中にリリースされる予定です。

大ヒット映画のフランチャイズに基づくプロジェクトに着手する前に、マッシブは以前、トムクランシーのディビジョンシリーズの両方のエントリを形成していました。 また、Far Cry3とAssassin’sCreed:RevelationsでUbisoft Montrealを支援したので、愛するオープンワールドの作成に精通していることは間違いありません。

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