
任天堂は Splatoon 3 のバージョン 2.1.0 をリリースし、いくつかのバグを修正し、Nautilus 47 や Aerospray などのいくつかの武器を強化しました. プレイヤーは、Nintendo Switch で今すぐパッチをダウンロードできます。
パッチの一部として、Aerospray MG および RG からの落下スプレーによって描かれた地形のサイズが 10% 増加しました。 ジェット スケルチャーの陸上での発砲時のぼやけが 17% 減少し、スプラッターショット ノヴァからの落下スプレーによってインクが染み込む地形のサイズが 19% 増加します。 ビッグ スウィッグ ローラーの横斬りの最小ダメージが 30.0 から 35.0 に増加しました。 Nautilus 47 の発射時間が 15% 増加します。 Bamboozler 14 Mk I のインク消費量が 17% 削減され、Sloshing Machine のインク消費量が 10% 削減されます。
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バージョン 2.1.0 はまた、Angle Shooter のダメージ出力を増加させ、インク カバレッジの半径を 2 倍にします。 Tacticooler の Quick Respawn と Special Saver は、Respawn Punisher や Haunt などのギア アビリティによって無効にされなくなりますが、両方のアビリティの効果は引き続き発生します。 このパッチはまた、Reefslider の無敵時間を約 28/60 秒に調整します。 トリプル インクストライクの半径とダメージ出力が、それぞれ 10% と 50% 増加します。 クラブ タンクは、スペシャル パワーアップ ギア アビリティを使用すると、その持続時間を短縮するバフを受け取ります。 スプラッターショットの複数のバージョンを含む一部の武器に必要なポイントが引き下げられました。
最新の Splatoon 3 アップデートでは、いくつかの範囲外のバグを含む、ゲームを悩ませているいくつかのバグやグリッチも修正されています。 このアップデートにより、プレイヤーがイカサージとイカロールを同時に使用すると、登れない壁を登ることができる問題が修正されました。 このパッチでは、傘を開いた状態で着地した後に傘が地面に沈むなど、傘に関するいくつかのバグが修正されました。 動いている地形から発射されたショットが、当たって跳ね返るのではなく消えてしまう不具合も修正されました。
このアップデートでは、マルチプレイヤーとサーモン ランに関連するいくつかの問題が修正されています。これには、プレイヤーがインクの付いた領域に沈められないという厄介なバグが含まれます。 新しいバージョンでは、Salmon Run の通信エラーが修正され、Snipewriter 5H 用にストックされた弾薬が Golden Egg をデポジットした後に消失する不具合が修正されました。 パッチと変更の詳細の完全なリストは、 任天堂サポートサイト.
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