
Splatoon 2は、Nintendo Switch Online Serviceのメンバーである場合、ネイティブクラウドセーブをサポートしていなかったゲームの1つでした。 任天堂は、クラウドセーブをだまして悪用するためにプレイヤーがそれを利用することを望んでいないと述べました。 しかし、それは複数のNintendoSwitchデバイスでプレイしたい人にとっては不幸になりました。 新しいSwitchデバイスを入手した場合、保存データはすべて失われ、最初からやり直す必要があります。 スプラトゥーン3のウェブサイトが更新された後、最初はクラウドセーブが予想されるタイトルに到達するように見えました。 ただし、多くの任天堂製品と同様に、落とし穴があります。
あなたがにあなたの方法を作るならば 任天堂の北米ウェブサイトに掲載されている公式ストア、ページの下部にある細字のテキストに気付くでしょう。 テキストには、「SaveDataCloudはオフラインプレイデータとのみ互換性があります」と記載されています。 オンライン機能にアクセスするには、NSOメンバーシップとニンテンドーアカウントが必要であると述べています。
つまり、ゲームにあるすべてのオフライン機能のデータをバックアップできるように見えます。 おそらく、それは新しいシングルプレイヤーキャンペーンのReturn oftheMammaliansのためになるでしょう。 ただし、マルチプレイヤーモードでの進行状況をクラウドにバックアップすることはできなくなるようです。 任天堂は、クラウドセーブをオンラインプレイに使用できるかどうかについてはまだ公式発表を行っていませんが、見た目からすると、将来的にはオプションになるとは思えません。
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