
Xenoblade Chronicles 3のターゲティングシステムは、以前のゲームとは異なります。 ターゲットを循環させようとすると、現在のエリアにあるすべてのターゲットをランダムな順序で通過します。 グループ内の特定の敵を追跡しようとすると、それを特定するのが難しくなる可能性があります。 これを変更して、以前のゼノブレイドゲームでの動作に戻すことができます。 Classic Targeting XenobladeChronicles3への変更について知っておくべきことは次のとおりです。
ゼノブレイド3のターゲティングシステムを変更する方法
クラシックターゲティングに戻る準備ができたら、メニューを開き、[オプション]まで下にスクロールします。 ここから、ゲームの選択に移動すると、ターゲティングシステムを変更する機会があります。 Targeting Controlsというラベルが付けられ、DefaultからClassicに切り替えたいと考えています。
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クラシックターゲティングでは、ターゲットを交換するときに、キャラクターに最も近い敵に移動します。 ターゲットレチクルはこの敵を強調し、あなたの味方はあなたのリーダーキャラクターをフォローしている場合、そのターゲットを主要な敵として扱いません。 これは、ベテランのゼノブレイドプレーヤーや、デフォルトのゼノブレイド3ターゲティングシステムの動作を大量にサイクリングするのに苦労する可能性のある他のプレイヤーに役立ちます。
さらに一歩進めたい場合は、この設定の下に戦闘中のターゲティングコントロールがあります。 デフォルトの[すべて]設定から[戦闘中の敵]に切り替えることをお勧めします。 Allを使用すると、パーティと戦闘していない場合でも、キャラクターは近くの敵を自由にターゲットにできます。 これは、ほんの一握りの敵だけを取り除こうとしている場合、すぐに問題を引き起こし、パーティーを圧倒する可能性があります。

これらの設定が完了したら、それらを保存し、メニューを離れて戦闘で試してみてください。
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