
ダンジョンズ & ドラゴンズでダンジョン マスターになることは大変な仕事ですが、あなたとプレイヤーにとって非常に充実した経験になることもあります。 多くの DM にとって、キャンペーンの実行が好きな理由はさまざまです。その愛を表現するには、DM 仲間と話すこと以上に良い方法はないでしょうか。
Reddit の DM は、ダンジョン マスターであることの好きな側面について話し合い、明らかにし、自分のゲームについての話を共有し、自分の仕事が好きな理由を共有し、D&D の好きなところについてポジティブな意見を共有しています。
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D&D ダンジョン マスターには、共有できるユニークなストーリーがあります

もう終わり レディットでは、プレイヤーが DM であることの楽しみについて話し合うことで、活発なディスカッションが始まりました。 ご想像のとおり、この質問に対してはさまざまな理由と回答がたくさんあり、プレイヤーにとって D&D を素晴らしいものにする自由と表現力の性質が浮き彫りになりました。
多くの人にとって、ストーリーや世界構築を作成するという単純な行為は、自分が作成した世界にプレイヤーが住んでいるのを見るのが楽しいものです。 あるユーザーがそれを最もよく説明しています。プレイヤーがあなたのストーリーやキャラクターに反応し、あなたが作っているものに夢中になったとき、「それはまさに特別な感情です」。 特に面白いハイライトとして、ある DM では、パラディンがどのようにキャラクターに夢中になって戦闘に突入し、複数のダンジョンの部屋で血みどろの戦いにパーティを率いたのかが詳述されています。 あるいは、最後に彼らは「完全にリーロイ・ジェンキンス」になったと表現しました。
もちろん、他の人にとっては、すべてがまったくの自発的であり、プレーヤーが次に何をするかわからないということです。 スレッドの多くは、プレイヤーがどのように反応し、状況に対処するかについて喜びと驚きを強調し、「最も記憶に残る最高の瞬間は、プレイヤーが予想外のことをする決断をしたときだ」と述べています。 通常、それには奇抜なアイデアや解決策が含まれます。 多くの人にとって、それが賢い戦闘プレイであろうと、完全に常軌を逸したロールプレイのシナリオであろうと、それが最良の部分です。 同じことがキャラクターにも言えます。D&D をプレイしたことがある人なら誰でも、かつては DM のレーダーで無視されていたキャラクターに信じられないほど愛着を感じる感覚を知っているでしょう。
何よりも、彼ら全員が言及したり避けたりした最も重要なテーマは、プレイヤーがゲームに純粋に没頭できる喜びでした。 キャラクターになりきって、ストーリーの点と点を結び、状況に対する感情的な反応を感じることが、DM がその活動を行う理由の大きな部分を占めています。 彼らにとって、プレイヤーが「ゲーム自体を体験することに自分自身を投資している」とき、またはプレイヤーが「キャラクターの内外で、ありのままの本当の感情を持ってゲームを体験している」のを見るのが最も楽しいのです。
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Gamepur の私たちの中には、この感情がどのようなものであるかを正確に知っている人もいます。プレイヤーと DM がクリックし、全員が一緒に世界に夢中になるのは、特別な種類の体験です。 スレッドをチェックすることをお勧めします。 もしかしたら、あなた自身も DM になってみようという気になるアイデアが得られるかもしれません。
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