
ディアブロ IV のアーリー アクセス ベータ版が本格化しており、プレイヤーは、ブリザードが過去数年間準備してきたものを体験することを期待して飛び込んでいます. Diablo III からしばらく時間が経ちましたが、その間に PC 設定は大きく進歩しました。 『Diablo IV』はグラフィック面で大きな進歩を遂げており、一部のファンはベータ版を最大限に活用するにはどの設定が最適か疑問に思っているかもしれません。 これは明らかにコンピュータの能力次第ですが、Diablo IV ベータ版の推奨 PC 設定を分析してみましょう。
Diablo 4 の最適なグラフィック設定は?

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Diablo IV ベータ版には、ゲームの見た目や動作を改善するための主要なオプションが多数あります。 ほとんどのプレイヤーは明らかに、パフォーマンスを犠牲にすることなくグラフィックをできるだけ滑らかに見せたいと考えています。 グラフィック オプションで提供される設定の一部と、パフォーマンスとビジュアルを最適化するのに最適な設定を次に示します。
- 解決率 – 100%
- HDR – モニターに互換性がある場合はオン
- 時間の再構築 – オフ (DLSS を有効にできない場合はオン)
- DLSS – ウルトラ パフォーマンス (リグが処理できる場合)
- テクスチャの品質 – 中くらい
- 異方性フィルタリング – 2倍
- 影の質 – 低い
- ダイナミック シャドウ – の上
- ソフト シャドウ – オフ
- シェーダーの品質 – 低い
- SSAOの品質 – 低い
- 霧の質 – 低い
- 乱雑な品質 – 低い
- 毛皮の品質レベル – 低い
- 水シミュレーションの品質 – 低い
- 幾何学的な複雑さ – 中くらい
- 地形ジオメトリの詳細 – 中くらい
- 物理品質 – 中くらい
- 粒子の品質 – 中くらい
- 反射品質 – 中くらい
- スクリーン スペースの反射 – オフ
- ねじれ – オフ
- 低FX – の上
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低に設定されたこれらの設定はすべて、コンピューターの強度に応じて増やすことができます。 明らかに、これらの設定が高くなるほど、フレーム レートは低くなります。 ディアブロ IV は素晴らしいグラフィックを持っていますが、市場で最も強烈なタイトルではないため、あまり落ち込むことなく、いくつかのより高い設定を絞ることができるかもしれません. ただし、実際にゲームをプレイするためにいくつかのエラーを回避できるかどうかは別の話です。
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