
ディアブロ IV プレイヤーによる 2 つのベータ ウィークエンドが成功裏に完了したことから、開発チームは、この大規模なダンジョン クローラーの非常に切望されたエンドゲームの舞台裏をさらに覗き見したいと考えています。 プレイヤーがキャンペーンを進めたら、次のステップはワールド ティアのロックを解除することです。
これらのワールド ティアは、Diablo IV の難易度を劇的に高め、プレイヤーが伝説の装備を獲得できるようにします。 キャプストーン ダンジョンを通じてロックが解除され、プレイヤーは最終的に従来のスキル ツリーから枝分かれし、パラゴン システムに取り組み始め、創造性を促進します。
Diablo IV では 120 以上のダンジョンがリリースされる予定で、プレイヤーはより多くの能力やスキルをアンロックするたびにこれらを繰り返します。 これらのダンジョンの報酬と危険性を高めるために、プレイヤーはナイトメア シジルを使用してナイトメア ダンジョンを作成し、プレイヤーを待っている障害を大幅に増やすことができます。
ディアブロ IV のワールド ティアはより多くのリスクを招きますが、エンドゲームの報酬は豊富です

キャプストーン ダンジョンは、Diablo IV のプレイヤーがキャラクターで初めてキャンペーンを完了した後に表示され始めます。 これらは、プレイヤーが次のワールド ティアのロックを解除する方法であり、ゲームの難易度が上がります。
これらの挑戦的な困難に対する報酬は、Codex of Power に追加するアスペクトの発見を可能にします。 これらは強力なアイテムを伝説的なアイテムに変え、キャラクターの戦闘能力をさらに高めます。 特定のアスペクトは、比較的流動的でさらにパーソナライズされたディアブロ IV のプレイスタイルにどのように溶け込むかによって、特定のプレイヤーにとってより価値のあるものになります。
キャラクターのスキルは、パラゴン システムを通じてさらにパーソナライズできます。大きなボード プレイヤーは、キャラクターをどのように肉付けしたいかによって切り替えることができます。 プレイヤーがダウンすることを期待する必要があるパラゴン スキル ツリーは設定されておらず、生涯にわたるビルドクラフターに多くの創造性を追加します。
ダンジョンを超えて、ディアブロ IV のサンクチュアリの世界は進化しており、オープンワールドの場所がリリスの存在が突破するヘルタイド エリアになる可能性があります。 これらの強力な悪魔の到来を告げるプレイヤーは、強力な報酬のロックを解除する必要があります。または、プレイヤーは、ゲームの排他的な PvP 領域である憎悪のフィールドで他のプレイヤーに対してスキルを使用することを選択できます。
ゲームが正式にローンチされると、Diablo IV のプレイヤーが楽しめることがたくさんあります。 ただし、キャンペーンを完了することは冒険の最初の部分に過ぎず、エンドゲームは熱心なファンがゲームをどのように体験したいかに合ったプレイスタイルを見つけるために多くのユニークなフレーバーを提供します.
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