
Dead or Alive フランチャイズは、ペースの速いゲームプレイ、見事なグラフィック、象徴的なキャラクターにより、格闘ゲーム コミュニティの定番となっています。 Dead or Alive のファンは、最愛の 3D 格闘ゲーム サガの次回作を待ち望んでいました。 彼らはシリーズの次の進化の準備ができており、新しい機能、更新されたメカニック、驚異的なビジュアルを期待していました. しかし、2022 年にいくつかの不可解なニュースが発表されたとき、彼らの興奮は失望に見舞われました。開発の課題からチームの再編まで、Dead or Alive 7 の不幸な終焉の背後にある謎を解き明かしましょう.
関連している: クロスプレイ対応格闘ゲーム ベスト 8
デッド オア アライブ 7 はどうなりましたか?

ファンの失望に、2022年にゲームがキャンセルされたことが確認されました. Team Ninja のベテランである森田浩明氏は Twitter で、Dead or Alive 6 のリリース後に Dead or Alive 7 の開発が開始されたことを明らかにしました。残念ながら、プロジェクトは約 2 年間の開発期間の後にキャンセルされました。
シリーズの 6 番目の本編である Dead or Alive 6 は、2019 年 3 月に PC、PlayStation 4、および Xbox One でリリースされました。Dead or Alive 6 のリリース後、Team Ninja 内の小さなチームがゲームのアップデートに取り組んでいました。同時に『DEAD OR ALIVE 7』の制作も行っていたが、2021年3月末でシリーズのレギュラーディレクターを務めていた新堀洋平氏が退社したことでチームは解散。 Dead or Alive 7がキャンセルされました.
新堀洋平氏は、Dead or Alive シリーズに 16 年間携わり、2004 年の Dead or Alive Ultimate から Dead or Alive 6 まで、9 回にわたってプロデューサー、ディレクター、デザイナー、プランナーを務めました。 Dead or Alive 7のキャンセルに大きな影響を与えました。
メインの Dead or Alive 分割払いのリリース スケジュールも注目に値するものであり、いくつかのリリース間には大きなギャップがあります。 たとえば、1996 年、1999 年、2001 年、2005 年にそれぞれ Dead or Alive、Dead or Alive 2、Dead or Alive 3、Dead or Alive 4 がリリースされ、最初のいくつかの分割払いが連続してリリースされましたが、7 つがありました。 2012 年のデッド オア アライブ 5 のリリースまでに 1 年のギャップがあり、2019 年のデッド オア アライブ 6 のリリースまでにはさらに 7 年のギャップがあります。
Dead or Alive 6 は、プレイヤーからさまざまなレビューを受け、そのゲームプレイの仕組みとグラフィックスを称賛する人もいました. 対照的に、他の人はそのことに批判的でした ローンチ後の積極的な収益化ポリシー. ゲームには複数のシーズン パスがあり、その中には非常に高価なものもありました。 また、ファイターの髪型を変更したことでプレーヤーに課金され、コミュニティからの反発を受けました。
Dead or Alive 7 のキャンセルにもかかわらず、シリーズのファンは引き続き Dead or Alive 6 を楽しんでいます。これには、Dead or Alive 6: Core Fighters と呼ばれる無料バージョンがすべてのプラットフォームで利用できます。 Dead or Alive フランチャイズの将来は不確かなままですが、プレイヤーは引き続き既存の分割払いを楽しむことができ、シリーズの将来に関する Team Ninja とコーエーテクモからの更新や発表に注意を払うことができます.
コメントを残す