
ドレッジはあなたを気にしないゲームです。 そこに存在するより広いテーマに沿って、あなたは物語が語られる船であり、船乗り社会の最果てが探究され、理解できない人や物事を判断する人々に向けられた鏡です. これは信じられないほどのゲームであり、私がここ数年プレイしたゲームの中で最も奇妙なゲームであり、インディー タイトルが、飽くなき欲求を満たすために必要な血を一滴残らず抜き取るまで、コントローラーを握りしめるのに十分なほど魅力的であることを証明しています。
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見知らぬ土地の見知らぬ人

グレーター・マローに流れ着くドレッジで旅を始めます。 この小さな漁村は良い日々を送っていますが、借金を返済し、お金を使って地元のビジネスを構築するために魚を連れてくると約束すると、市長はすぐに新しいボートを準備します。 これはドレッジのチュートリアルとして機能し、基本を教える素晴らしい仕事をします。 魚を釣り、配達し、毎日繰り返します。 夜間の小旅行を 1 回行った後、悪夢のようなビジョンがあなたの周りに忍び寄り、夜に釣りをするなと言われている理由を簡単に理解できるでしょう。 ただし、夜にしか釣れない魚もあり、手に負えません。
ドレッジはシンプルで、ボタンを押すだけで魚を釣ることができます。 あなたがする必要があるのは、市場が緑色のバーに当たったとき、またはその逆のときに右ボタンを押すことだけです. それは簡単なことではありませんでした.そして、大きな給料日のためにあなたの船体をいっぱいにする中毒性の感覚は、最初は他に類を見ません. あなたがしたいのは、釣りをして目的を無視することだけです。
やがて、あなたは他の町に向かい、いくつかの新しい顔に出会い、いくつかの新しい追跡を手に入れるでしょう. これらはゲームのサイド クエストで、多くの場合、特定の魚を持ち込む必要があります。 これらは、ドレッジのシステムのロックを解除するにつれて急速にエスカレートし、材料をドレッジして船をアップグレードしたり、大骨髄周辺の海域で釣りをするための新しいロッドを研究したりできるようにします。

ドレッジは、特定の種類やサイズの魚に合わせてさまざまなミニリズム ゲームを繰り返し操作することを避けます。 それはすべて、宇宙の魚の変種を捕まえて百科事典に追加したり、アップグレード用のクラフト材料を提供したりすることができるいくつかの分野に確実に関与するのに役立ちます. バイオハザード 4 のインベントリ システムのように、船体内のスペースを管理する必要があります。すべてに形があり、限られたスペースしかありません。 これは時間が経つにつれて少し面倒になりますが、とにかく夜を避けるために必要な頻繁な停止で在庫を管理するように適応します.
一部のプレイヤーを苛立たせる可能性のあるもう 1 つの点は、カニかごを使用したり、アイテムや魚を販売したりする際の繰り返しの量と効率の悪さです。 これは、何度も行う必要があり、設計上長い時間がかかるものです。 一部のゲーマーがこのシステムに慣れておらず、より合理化されたものを望んでいるのを見ることができますが、私には受け入れられると感じ、これ以上のものを求めることはできませんでした.
基本をつかんだと感じた直後に、ドレッジが謎の見知らぬ人の形をした宇宙の変化球を投げてきます。 Greater Marrow 周辺の海域で 6 つの遺物を見つけるように頼まれます。 これはドレッジのコア ストーリーであり、この世界とは思えない脈動する力を持つ奇妙なアイテムを求めて隅々まで旅をすることになります。
海に平和はない

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ドレッジは、ゲームに適切に参加すると、パンチを引っ張ることはありません。 夜に旅行すると、正気を失い、異常な異常が周囲に現れます。 赤い目の群れのように無害なものもあれば、巨大な触手、カラスの群れ、巨大なサメなど、ボートを破壊するものもあります。 各遺物はこれらの危険を軽減する能力をあなたに与えますが、それらは穴の上のボトルにガロンの水を一時的に保持する石膏に似ています. 彼らはその瞬間に役立ちますが、生き残りたいのであれば、安全を確保する必要があります.
あなたが夜に旅行していないとき、それは追跡のために特定の魚を見つけるために時々必要とされます. ドレッジの海はゴージャスで魅力的です。 大海原を航海することは、思わず共鳴せざるを得ないメランコリックなメロディーをもたらします。 それは愛らしくも悲しくもあり、それがこのゲームの雰囲気を要約しています。 すべての新しい場所には、最終的に新しい遺物を取得し、その地域をよりよく理解するのに役立つクエストを持つNPCが保持されているため、ペースが遅いわけではありません. 常にプレッシャーにさらされていますが、ボートの実際の動きは、エンジンをどれだけアップグレードしても、ゆっくりと安定していることが唯一の方法であるという感覚をもたらします。 実際、あなたが遭遇する異常のいくつかは、完全に停止することによってのみ回避することができます.

すべての場所を説明すると話の大半が台無しになってしまいますが、私は科学の前哨基地とマングローブのジャングルの周りで語られるサイド ストーリーが一番楽しかったです。 すべての対話が画面上のテキストであるにもかかわらず、そこにいる NPC は豊かでリアルに感じられました。 さまざまな環境はハイライトであり、8 時間ほどメイン ストーリーを進める中で最も気に入ったものの 1 つです。
この暗くて大規模な漁業コミュニティの文明のポケットに参加することは、あなたが参加できる無限の活動です.NPCのドッグタグを集めたり、犬の家を見つけるためにできる限りすべてのNPCと話したりするのを見るかもしれません. 、または魚屋がどんな味か見たいという理由で、異常な魚を魚屋に届けます。 多くの場合、これらのタスクは、最終的に船をアップグレードするための研究パーツで報酬を与えますが、いくつかのことは、この世界とはかけ離れたものであり、ほとんどのゲームが達成できない方法であなたの注意を引きます.
たとえば、異常な魚を届けるとギアがもらえる石版があります。 ゲームの早い段階でこれらの 1 つを見つけ、実際に実験する前に可能な限り最高のカニ鍋を手に入れ、残りのプレイスルーで生計を立てるのに役立ちました。 ドレッジは、このような小さな出会いでいっぱいです。それらは、その時点では必ずしも意味がありませんが、それらが与える報酬がどのように機能するかを最終的に理解すると、大きな影響を与えます.
より大きな何かのために構築されたまとまりのある世界

ドレッジについては本当に不満はありません。 ゲームは意図的にゆっくりと開始されるため、アップグレード、完了すべき多数の追跡、やるべきことが詰まった探索可能なさまざまな場所を楽しむことができます。 表面的には、ゲームはシンプルで退屈に見えますが、その表面の下には恐ろしい真実があり、触手で頭をつかみ、許可すれば必要なだけあなたを下に置きます.
Greater Marrow 内およびその周辺のコミュニティ、ストーリー、さらにはプレイヤー キャラクターと同様に、探索する水域にある種の恐ろしい平和をもたらす避けられない終わりに向かって、すべてが勢いよく進んでいるように見えます。 すべてが恐ろしく悲惨に感じる理由を正確に特定することはできませんが、ボートを揺らす波によって偽りの安心感に落ち着くのはうれしいことです。
評決

Dredge は、HP Lovecraft の作品に明らかにインスパイアされたゲームですが、それらのアイデアを押し付けてあまりにも明白にすることはありません。 代わりに、ゆっくりと構築される恐怖を使用して、緊張を高く保ち、緊急感を課します。まるで世界が終わりに近づいており、外出先で持っているすべてのクエストをすぐに完了する必要があるかのようです. ゲームプレイは堅実で、釣りゲームのように感じさせる適切な量のマイクロ マネージメントを備えながら、全世界に注意深く織り込まれた魅力的な物語を通じて興味を維持しています。 釣り、コズミック ホラー、その他すべてが好きなら、このゲームはきっと気に入るはずです。
最終スコア:
9 / 10
+ | 最初の1秒からあなたを包み込む幻想的な物語。 |
+ | 習得と習得が容易な堅実なコントロールとメカニズム。 |
+ | すでに充実したメイン ストーリーやサイド クエスト以外にも、たくさんのサイド アクティビティが用意されています。 |
– | 釣りの仕組みは、一部のプレーヤーにとっては面倒または反復的すぎる場合があります。 |
– | 声優なし。 |
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