
2011 年 6 月 24 日、Squad から Kerbal Space Program がリリースされ、時が経つにつれて、宇宙への打ち上げに関する驚くほどリアルなゲームに成長しました。 ロケット科学の原理からゲームを作成した Kerbal Space Program は、挑戦的でユニークな体験であり、それがさらに大きなものへと成長しました。 10 年以上経った 2 月 24 日に、Intercept Games はその続編である Kerbal Space Program 2 を開始し、ゲームの新しく改良されたバージョンを約束しました。
残念ながら、非常に好意的な Kerbal Space Program Steam のレビューとは異なり、Kerbal Space Program 2 の評判はせいぜいまちまちです。 バグを解決し、ユーザーからのフィードバックを得るためのアーリー アクセス期間があるにもかかわらず、Kerbal Space Program の最大のハードルはゲームプレイではありませんでした。 それがゲームの進行方法です。 驚異的なスペックを備えた PC の世界で最高のパフォーマンスを発揮する技術を持っていない限り、Kerbal Space Program 2 は深刻なラグが発生する傾向があります。 たとえば、一部のレビュアーが説明しているように、ロケット ベースのゲームプレイはスムーズに開始できますが、間隔をあけるとフレーム レートが急激に低下します。 ハードウェアの状況によっては、fps の変更がほとんど再生できなくなる場合があります。 肯定的なレビューでさえ、一貫性がなくイライラするゲームの最適化について言及しています。
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これらのパフォーマンスの問題は、不完全なゲームのように感じられるものと相まって、多くの長年の Kerbal Space Program ファンを苛立たせてきました。 50 ドルというかなりの価格で、多くのプレーヤーは、ゲームにはもっと多くのコンテンツが必要である、またはもっとうまく機能するべきだと言っています。 ただし、ゲームには、キャリアや星間旅行など、元のKerbal Space Programの多くの人気のある機能も欠けています. Intercept Games は、これらの機能がいつ追加されるかを説明するロード マップを提供しましたが、それでゲームが完成したとは感じられません。
パフォーマンスの問題とコンテンツの不足の間で、Kerbal Space Program 2 は単に起動に失敗しています。
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