
ファイアーエムブレム エンゲージでの戦闘中、攻撃した敵はキャラクターに対して反撃を行うことができます。 あなたの番で、あなたが彼らを攻撃するつもりであっても、反撃はあなたにキャラクターの配置について二度考えさせ、彼らがあなたを圧倒する前に敵を倒すための最善の戦略を見つけ出すためにそこにあります. ただし、相手をブレイクすれば、反撃を防ぐことができます。 ファイアーエムブレム エンゲージでブレイクがどのように機能するかについて知っておくべきことは次のとおりです。
ファイアーエムブレム エンゲージのブレイクの使い方
ブレイクは、戦闘中に敵やパーティメンバーに発生するステータス効果です。 これは一時的にキャラクターの武装を解除し、敵が次のターンに攻撃した場合にカウンター攻撃を実行できないようにする貴重なテクニックです。これは、特にタフな敵を倒すための良い方法です. このステータス効果を設定する必要があり、すべての敵に対して機能するわけではありません. それはすべて、パーティーにいるユニットの種類と、誰を攻撃するかにかかっています。
関連している: Fire Emblem Engage に参加する方法とその機能
敵にブレイク状態の効果を与えるには、相手の武器に対して有利な武器を使用しているキャラクターが必要です。 たとえば、斧を振るうキャラクターがランスを使用して敵を攻撃するとします。 その場合、敵は攻撃後にブレイク ステータス効果を被る可能性が高く、ターンの残りの反撃を使用できなくなります。 攻撃アニメーション中に「ブレイク」というアイコンがポップアップ表示されるため、敵にブレイク効果を与えたことがわかります。 また、戦場でそのキャラクターのアイコンにカーソルを合わせると、そのシンボルに線が引かれます。
ブレイク攻撃を行う唯一の方法は、敵の武器に対して有利なキャラクターがいる場合です。 このステータス効果を正しく使用するには、ファイアーエムブレムのさまざまな長所と短所を覚えておくことが重要です。 剣は斧に対して有利であり、斧は槍に対して有利であり、槍は剣に対して有利です。 芸術は弓、書物、ナイフに対して有利であり、魔法の芸術は重い物理的防御、つまり重装甲を持つユニットへのダメージを増加させます。
コメントを残す