
ブリザードの従業員は、彼らが有効であり、尊敬に値することをリーダーシップに思い出させることを余儀なくされています。 最近、会社がリモートワークポリシーのほとんどを今後数か月で終了し、従業員が週のうち少なくとも3日間オフィスに戻ることを要求するというニュースが流れました. Blizzard の従業員は、Twitter でリーダーシップによるこの決定に対する失望を正当に表明し始めており、既視感を払拭することはできないようです.
– リーダーシップは悪いことをする
– 多くの労働者が辞める
– 生産性が低下する
– 経営陣は残りの従業員の生産性低下を非難 (?)
– 非常に人気のない RTO ポリシー (??) を実装し、気に入らなければ辞めてもよいと労働者に伝えます (???)
– それで、もっと多くの労働者が辞めたのですか?
–????— ジャスティン・グルート (@JustinGroot3) 2023 年 2 月 16 日
多くの従業員がオフィスへの復帰に向けた動きに加担しているため、このニュースは内部で議論され、従業員のリーダーシップによって詳細に説明されたに違いありません。 爆弾は元々、Blizzard の開発者によって詳細に説明されていました。 Twitter ハンドル LeastMyHairIsOk 今週確認される前に。
私はあなたのスタジオに行きたくない私は私の家にいて友達とすごいことをしたいのですが、私たちが敬意を持って扱われている間はやりたいです
— ジャッキー・ワイリー 💙 (@thewileyside) 2023 年 2 月 16 日
Activision Blizzard の従業員は、リモート ワーク ポリシーの終了は、会社の定着率と採用に劇的な影響を与えると主張しています。 パンデミックの間、ゲーム大手の従業員のほとんどが在宅勤務に移行することが確立されており、従業員はスタジオへの通勤に戻ることに関心がありません.
私はとても敗北したと感じています。
私は有効です。
私の仕事は有効です。
価値を提供します。
私の声は重要です。— ジェス・カスティージョ (@Nimithiriel) 2023 年 2 月 16 日
生活費の上昇やCovid-19の蔓延など、リモートに留まりたい理由はたくさんあるため、労働者が動揺しているのは当然です。 ポリシーが確立され、通常の慣行に溶け込んだ後、一部の従業員はオフィスからさらに離れたところに移動しました。
この仕事が私に与えているDoorDashのうつ病の量に対して、私は十分な報酬を受け取っていません.
— アダム 💙 #ABetterABK (@Glaxigrav) 2023 年 2 月 16 日
Activision Blizzard は、リモートでの雇用期間中、過去数年間、かなりの成功を収めてきました。 World of Warcraft は好評の拡張をリリースし、WoW: Classic も Wrath of the Lich King Classic を開始しました。 オーバーウォッチはヒットの続編を大量生産することができ、コール オブ デューティは新しいタイトルで大衆に感銘を与えました。
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こんにちは
1. すべての声が重要
2.あなたは重要です
3. QA は「短期的な規律」ではなく、後進的な視点を持つひどいリーダーシップだけが、この職業が真剣に受け止められず、適切に進化できない理由です。✨素敵な朝を! ✨
— モーガン・K. 🐝🐝 (@Artemishowl_) 2023 年 2 月 16 日
ブリザードは、何年にもわたって有毒な環境が彼らの文化で悪化していることが明らかになった後、従業員のために前向きな職場環境を作ることに集中したいと公に述べました. 従業員は、この問題に関する自分の考えを大声で明確に述べており、経営陣は従業員の意見に耳を傾けるのがよいでしょう。 大切にされている、尊敬されていると感じていない従業員は、特に何年にもわたって耐えなければならなかった他のすべてのことの後では、それに耐えられないでしょう。
今日のBlizzでピエロの靴の話題があったよね? くそっ。
— 🐴 タミラム 🧋 (いつもバンガー) (@cuppy) 2023 年 2 月 16 日
もはや会社とは関係のない人々でさえ、以前の同僚を弁護するようになりました。 ボールは現在ブリザードのコートにあり、彼らは妥協するか、学んだことがどれだけ少ないかを示すかを選択できます.
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