
オープン ワールドのメインライン ポケモン ゲームと同じくらい壮大ですが、Scarlet と Violet にはいくつかの途方もない技術的問題があります。 ほぼすべての状況でのフレームレートの悪さ、近距離でのポップイン、グラフィックのハングアップ、世界のロードの異常、部分的、またはまったくないなど、リストは続きます。 また、欠落している機能やダウングレードされている機能があり、コミュニティがすぐに発見している他の多くの小さな不満があります. ゲームの最悪の技術的違反のいくつかは、パッチを当てるか、任天堂によって対処する必要がありますが、より良い体験を得るためにできることがいくつかあります.
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ポケモン スカーレットとバイオレットのパフォーマンス修正
ポケモン スカーレットとバイオレットのパフォーマンスを向上させるための最初の最も簡単な手順は、ドッキング モードでプレイすることです。 追加の電力がないことを考えると、ハンドヘルドモードはすでにパフォーマンスが低下していますが、今回は特に凶悪です. ドッキング モードでプレイすると、スイッチは GPU を駆動するためにより多くの電力を引き出すことができます。 必然的に目にする大きな問題があるため、これは絶対確実な解決策ではありません。
によると ポケモンセンター on Twitter、都市に入るたびにゲームにメモリリークが発生します—ストーリーの非常に早い段階でこれを行います—パフォーマンスを低下させます. Centro Pokemon はテストを行っており、問題を確実に修正する唯一の方法は、都市を離れたときにゲームを再起動することであることが確認されています。 彼らは、メモリリークを引き起こすために必要な都市の大きさを指定していませんが、安全のために、居住地からフィールドに戻ったら、ゲームを再起動してください.
残念ながら、任天堂とゲーム フリーク以外にメモリ リークの問題を解決する方法はありません。 これは、将来的にはより大きなパッチの一部として提供される必要があり、ゲームがリリースされたばかりであるため、少なくとも数日間は実質的なものは見られない. 問題が広範囲に及んでおり、問題が十分にある場合、開発者は遅かれ早かれパッチをリリースするために屈するかもしれませんが、今のところ我慢する必要があります.
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