モバイルレジェンドで購入するのに最適なヒーロー:バンバン

Kings Canyon

モバイルレジェンド:バンバンでのプレイスタイルと役割に合う理想的なヒーローを選ぶのは少し難しいかもしれません。 自分が果たしたい役割のバランスを取り、次に自分の好みの専門分野に合った人を選ぶ必要があります。 100人以上のヒーローから選択できるため、購入したい人を選ぶのは少し難しいかもしれません。 私たちはあなたの選択肢を絞り込み、あなたがあなたのモバイルレジェンドに追加する必要があるいくつかの最良のオプションを選びました:バンバンのラインナップ。

通常、毎週ローテーションする無料のヒーローが数人います。 無料でプレイしたいヒーローがいる場合は、ローテーションを離れる前にできるだけ多くの時間をとってください。バトルポイント、限定チケット、ヒーローフラグメント、またはゲームのプレミアム通貨であるダイヤモンドを使用して購入する必要があります。

カリー

カリーはゴールドレーンで優れた射手です。 彼女は単一の敵をターゲットにし、ターゲットを何度も打つことでスタックするパッシブ能力を使用して着実に敵を連れてくることができます。 彼女の能力は彼女を非常に機動性のあるヒーローにし、敵からの脱出と追跡を容易にします。 あなたは彼女の基本的な攻撃に傾倒し、ライフスティールとパワーとともに攻撃速度アイテムをスタックする必要があります。

ブルーノ

ブルーノはあなたがゴールドレーンにも欲しいもう一人の射手です。 彼はプレイするのが難しいヒーローではありませんが、攻撃速度、ライフスティール、クリティカルチャンスに傾倒して正しく構築すれば、あなたと戦おうとするほぼすべてのヒーローを排除することができます。 あなたは同時に複数の敵に対してさえ一握りです。 ブルーノのパッシブはクリティカルアタックに傾いており、彼の能力により、レーン内の他の敵のヒーローを追いかけたり、ボックスに入れたりするのが簡単になります。

ファルサ

メイジであるファルサは、プレイするのがはるかに難しいヒーローであり、あなたは彼女をミッドレーンに留めておきたいと思っています。 彼女は主に、敵を爆発させて遠くから突くことに焦点を当てたヒーローとして活動しています。 彼女のパッシブがどのように機能するかのために、あなたは敵にいつ突撃するかについて少し辛抱強くなければなりません。 彼女の基本攻撃のタイミングを正しく設定すると、強力な打撃を与えてから、彼女の能力でフォローアップし、レーンでレベルアップするためにすばやく破壊することができます。 彼女はかなりの練習をしますが、あなたが彼女をマスターするとき、あなたはあなたが敵対するほとんどすべての人を支配することができるでしょう。 彼女の能力を最大限に活用するために、主にクールダウンの短縮、マナ、魔法の浸透を構築したいと考えています。

ザスク

次に選ぶことをお勧めするメイジは、もう少し耐久性のある戦闘機であるザスクです。 彼の最初の能力により、近づきすぎた敵やミニオンにダメージを与える砲塔を召喚できるため、彼はユニークな選択です。 これらを戦略的にレーンに配置して最大のダメージを与えたいのですが、敵の神々がそれらを取り除くのは簡単ではありません。 彼がそうする場合、彼と砲塔は両方とも爆発し、彼の周りの誰かにダメージを与えるので、接近戦のヒーローが彼と戦う場合、彼らはこの破壊的な爆発を生き残る可能性を比較検討する必要があります。 あなたはプレイするときに彼に魔法の力と防御アイテムを1つか2つ作りたいと思っています。 彼は確かに戦車ではありませんが、あなたがプレイするのに適したハイブリッドキャラクターになることができます。

ナタリア

いずれかのレーンに入るのではなく、ナタリアをジャングラーとしてプレイしたいと考えています。 彼女は隠された場所を織り、ジャングルキャンプを取り出し、これらの位置を最適化して経験値を獲得します。 機会があれば、任意のレーンに突入し、味方が敵のヒーローを連れ出すのを手伝ってから、影に戻って挽き続けます。 彼女は暗殺者であり、追跡の可能性がたくさんあります。 敵のヒーローが彼女から逃げると、彼女は彼らに追加​​のダメージを与えます。 彼女の最初の能力は彼女が追いかけることを可能にするまばたきであり、彼女の2番目の能力は彼女が逃げている間それらを遅くすることを可能にします。 遊ぶのは難しいことではありませんが、ジャングルの作り方を学ぶにはかなりの時間がかかり、たくさんの練習が必要です。 しかし、あなたがその役割を試すことに熱心であるならば、彼女はそれをするための素晴らしいヒーローです。

リン

次に、はるかに難しい別の暗殺者であるリンがいます。 ナタリアと同じように、彼にはたくさんの追跡がありますが、彼の能力は彼をマスターするのが難しいヒーローにしています。 彼のパッシブは彼がクリティカルアタックを着陸させる可能性を高めますが、彼のクリティカルダメージは大幅に減少します。 彼のスキルは両方とも瞬きであり、敵を追いかけることができます。彼は2番目のディファイアントソードでクリティカルアタックを行い、ターゲットを遅くし、基本的な攻撃はヒットするたびに健康を回復します。 彼のユニークな能力とスキルセットのために、マスタリングするときは注意する必要がありますが、彼は適切に処理するために十分な経験を必要とする優れた選択肢です。

シルバンナ

シルバンナは、接近し、何度も何度も敵を攻撃し、単一のターゲットに集中することができるとき、戦闘機として熟練しています。 彼女のパッシブは、敵のヒーローの防御力を下げることを可能にし、基本的な攻撃で十分な回数攻撃した後、1回の攻撃で大量のダメージを与えることができます。 彼女の能力は、瞬きを使って彼らに追いつくことができるので、彼女をさらにいらいらさせます、そして、彼女は彼女の2番目のもののための盾を持っています。 彼女が困ったことがある場合、彼女の盾はかなりのダメージを受ける可能性のあるダメージから彼女を保護し、あなたが彼女と一緒に危険を冒すことを可能にします。 あなたはサイドレーンで彼女を演じるでしょう、そして彼女はおそらく複数のターゲットと戦うでしょう。

フレイヤ

サイドレーンに入る別の戦闘機であるフレイヤは、攻撃速度を上げ、2つのスキルを強化することを目的としたダメージを与えるスペシャリストです。 戦闘中にこれらのスキルを強化することで、彼女はそれらの働き方を変え、さらに多くのダメージを与え、敵が両方とも瞬きするので追いかけます。 初期の大きな焦点は、攻撃速度を彼女と積み重ねることです。 彼女をどのように構築するかはあなた次第です。 多くのプレイヤーは通常、攻撃速度、ダメージ、防御アイテムを備えたハイブリッドファイターにしています。 それでも、他の人は彼女の基本的な攻撃に傾倒し、彼女に重大なチャンスアイテムを与えることが知られています。 それはあなた次第ですが、あなたのチームがより多くのダメージや別の防御ヒーローの可能性を必要とする場合、彼女の多様性は彼女を理想的な柔軟なヒーローの選択にします。

ロリータ

チームの最前線の防御戦車として行動したい人にとって、ロリータは素晴らしい選択です。 彼女は耐久性のある戦闘機であり、主に放浪のサポートクラスとして機能し、彼女が苦労しているのを見るナイレーンを助けます。 彼女が戦っていないとき、彼女は盾を手に入れ、それは20秒間続きます。 彼女の近くにいる味方もその盾を手に入れ、敵が攻撃するのを待ってから前方に突進するのに非常に役立ちます。これは、敵と正面から出会う能力にも影響します。 彼女はダメージを受ける前に大量のダメージを吸収できる強力な戦車であり、十分な防御アイテムを構築すれば、敵の攻撃に対するカウンターとして機能することができます。

グロック

グロックは、マップを歩き回るもう1つの戦車です。 彼のパッシブは彼をマップとタレットの側面の近くでプレイさせ、そこで彼の移動速度、物理的および魔法の防御、そして健康の再生が増加します。 彼は守備側に近づいていますが、彼の能力により、敵チームとの戦いを開始し、戦いがいつ発生し、誰が関与するかを決定できます。 彼の究極は瞬き能力であり、彼は前方に突進し、敵を押し戻し、彼がフォームにいる間にヒットした壁または砲塔にダメージを与えます。 全体として、チームの最前線として役立つ誰かを探していて、ダメージディーラーがオープニングを必要としている場合、Grockは完璧な選択です。

ディギー

より愛らしい選択ですが、それほど効果的ではありませんが、Diggieです。 彼が死ぬと、彼は彼の卵の形になり、あなたが彼を置くことができるところならどこでもリスポーンします。 敵はディギーのフォームにいる間はターゲットにできません。 ディギーはローミングサポートヒーローですが、敵にとって大きな問題になり、敵を戦いに引き戻したり、安全な距離でダメージを与えたりすることができます。 彼は最高の耐久性を持っていないので、あなたは後ろに留まりたいですが、あなたはある程度のダメージを与え、あなたのチームメイトが殺されるのを助けることができます。 彼の目覚まし時計爆弾を正しく配置し、彼の右プルを使用すると、安全だと思っていた敵を驚かせることができます。

エステス

私たちのリストにある最後の推奨ヒーローは、マップを歩き回るサポートヒーローであるエステスです。 エステスの主要な基本攻撃はそれらに積み重なる可能性があり、最大に達すると、敵を跳ね返して数秒間減速させることができます。 彼の最初の能力はターゲットを癒し、苦労しているレーンを支援し、そこで戦っているヒーローに追加の健康を提供するための良いオプションになります。 それはリンクとして機能し、彼の物理攻撃と受動的チャージを増加させます。 彼の究極はヒールでもあり、時間の経過とともにヒールするので、1つのレーンで反撃を押したり抑えたりするのに最適です。 誰かにチームを存続させたい場合、エステスはこの役割に優れています。

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