
大乱闘スマッシュブラザーズのようなプラットフォームファイターRivalsofAetherの続編が金曜日に発表されました。 2Dから3Dグラフィックエンジンにジャンプし、最初のゲームの3人の戦闘機が戦闘に復帰しました。
単にライバル2と名付けられたこのゲームは、2024年にリリースされる予定であり、プラットフォームファイターのジャンルは、スーパースマッシュブラザーズアルティメット、ニコロデオンオールスターブロール、インディーズに焦点を当てたフレイメーカーに次ぐ競争力を高めています。
Zetterburn、Ranno、およびWrastorは、Rivals 2の公開トレーラーに表示される3人のキャラクターです。これまでのアニメーションとモデルは、新しい3Dデザインで印象的です。 新しいステージも披露されました。 1つ目は、滝の風景に囲まれた道場のような環境に設定されています。 一方、Wrastor、Zetterburn、Rannoは、雲の中を飛んでいる飛行船の上で戦います。 第二段階では、青い空から紫色の夕焼けに変わるため、時刻がずれているようです。
第三段階も披露されました。 戦闘機は、背景の山岳洞窟の前の空中の岩だらけのプラットフォームにいます。
現時点では、意図されたプラットフォームは発表されていませんが、AetherStudiosはRivals2の目標を宣言しました。
「AetherStudiosは次世代のプラットフォームファイターを作成しています」とAetherStudiosは予告編の説明で述べています。 「現在2024年をターゲットにしています。私たちの目標は、Rivals of Aetherから成功を収め、Rivals 2のすべての正しい方法で公式を拡張することにより、夢の格闘ゲームを作成することです。」
OriまたはShovelKnightがサードパーティのキャラクターとしてゲームに復帰するかどうかについては何も言われていません。 Moon Studiosの厄介な作業環境に関する最近のニュースでは、前者がうまく機能していないことがわかります。
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