
Ubisoft は、新しいチート対策である Mousetrap でスプーフィングを防止する最も独創的な方法として賞を受賞しました。 ユニークな動きとして、同社はスプーファーを禁止するのではなく、コンソールでマウスとキーボードを使用しているプレイヤーを検出する手段を実装し、いくつかの試合でゆっくりと入力遅延を与えることで、スプーファーの利点を無効にすることを発表しました. レインボー シックス シージは、Year 8 シーズン 1.2 でこの新しいおどけたネズミ捕りの仕掛けを実装します。
🧀を出しました。今度は🐁を釣る時です。
Y8S1.2 で登場する Rainbow 6 Siege の最新のアンチチート対策、Mousetrap をチェックしてください。 pic.twitter.com/T1jLl3LtTS
— レインボーシックス シージ (@Rainbow6Game) 2023 年 2 月 18 日
ねずみ取りは、入力スプーフィング デバイスの存在を検出し、プレーヤーに入力に余分な遅延を与えることによって機能します。 最初は目立ちませんが、数回のマッチで遅延が増加し、チートを使用すると不当なアドバンテージが得られるのではなく、実際にパフォーマンスが低下します。 Ubisoft は、データを収集したと述べており、この問題がランキング システムに上位に入るほど蔓延していることを認識しています。
Twitter での Mousetrap に対するプレイヤーの反応は、これまでのところかなり否定的です。 ほとんどの人は、ビデオがチーターを禁止するのは非常に簡単であると言って始まり、その後、うまくいかないかもしれない複雑な方法を説明するために残りの時間を費やしている理由を疑問に思います. 一般的なコンセンサスは、ファンは禁止を望んでおり、クレイジーな仕掛けではないようです.
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一部のプレーヤーは、これがスプーファーのチームを少しでも妨げないかもしれないと指摘し始めています. 彼らは、チームがコントローラーを使用する人と、すべての試合でチートをする人を交換して、メンバーが常にお互いを運び、ネズミ捕りの増加をかわすことができると主張しています.
Ubisoft は、コンソールの Rainbow Six Siege コミュニティにネズミ捕りをもっと売り込む必要があるでしょう。 現状では、ほとんどのプレイヤーはチーターなしでゲームをプレイしたいだけであり、アカウントを禁止するのに特別な努力は必要ありません. 楽しみは間違いなくこれに追いつきません。
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