レビュー:アサシンクリードヴァルハラは、これまでで最高の改良されたACエントリーとしてその地位を切り開いています

Assassin's Creed Valhalla

アサシンクリードのゲームは、見られることなく敵の陣営全体を奪うチャンスを与えてくれるときに最高の状態になります。非常に要塞化された前哨基地で、初めてすべての警備員をこっそり通り抜けることを決して忘れません。 しかし、Ubisoftは、以前のゲームで苦労したValhallaで成功し、ステルスが機能しない場合でも、より深く、より意味のある戦闘を提供します。 プレイスタイルと武器で利用可能な膨大な量のカスタマイズにより、戦闘は際限なく良くなります。

改善された戦闘は、ヴァルハラを改良されたアサシンクリードシリーズの素晴らしいエントリーにするための槍の先端にすぎません。これは、シングルプレイヤーストーリーからよりオープンワールドのRPGジャンルに移行した3つのゲームの3番目です。 今回は、マップ全体に散らばっているさまざまな興味のあるポイントを探索したり、数十の収集品を検索したり、素晴らしく書かれたバイキングの冒険でサイドクエストに乗ったりすることに迷うことに気付くでしょう。

ノース人が中心舞台に立つ

アサシンクリードヴァルハラ
Ubisoft経由の画像

ヴァルハラの物語は​​、男性または女性としてプレイすることを選択できる新しい主人公、エイバーに焦点を当てています。 これは、現代の暗殺教団チームがEivorの記憶にアクセスするために使用している骨からのミスマッチDNAによって宇宙で説明されています。 どちらのバージョンを選択しても、より肥沃な世界で新しい生活を送ることを期待してノルウェーからイギリスに旅行したバイキンググループであるレイヴン氏族のリーダーの1人としてプレイします。 ここには、イギリス人自身や、しばらくここにいる他のバイキングを含め、たくさんの競争があります。

Eivorは、レイヴン氏族の名声を高め、この異国の地でより多くの足場を築くために、イングランドを横断してさまざまな州に旅行し、それぞれの指導者と協力して同盟を結ぶ必要があります。 Ubisoftの以前の2つの改良されたCreedゲームでクレオパトラやソクラテスと会話するのは珍しいことではなかったのと同様に、物語全体を行き来する著名な人物からの歴史的なカメオ出演がたくさんあります。

伝統的なアサシンクリードの物語は、アイバーの主要な物語に後部座席を取ります、そしてそれは良い選択です。 Eivorが暗殺者のためにさらに多くのタスクを引き受けることを決定した場合、移行は自然な要点です。 以前のアサシンクリードの物語は、キャラクターにライフスタイルを強制するようでした。 ヴァルハラは、フランチャイズの他のタイトルよりもブラックフラッグのそばに座っています。

バイキングの息吹

ヴァルハラの話で忙しくないときは、冒険の中でやるべきことがたくさんあります。 さまざまな場所の謎を解き明かし、忘れられた宝物を発見して、探索に役立つ機器、収集品、またはきちんとした伝承に満ちた場所にすることができます。 そしてもちろん、襲撃もあります。

ロングシップと襲撃の乗組員と一緒にイギリスの多くの川を航海し、ノルウェーで最初に紡がれた歌を歌ったり、物語を聞いたりすることができます。 襲撃はゲームの主要な副次的活動の1つであり、特定の修道院や集落を攻撃して、このエントリの新しいメカニズムである自分の集落の原材料や物資を入手します。 パッシブを提供し、すぐには利用できない追加のアクティビティのロックを解除するために追加する家を選んで選択することに時間を費やします。一部の場所には通常、Eivorが機器を改善するための便利な装備と材料があります。

これらの場所を攻撃するのに多くの時間を費やしますが、それらは地域の電力レベルに関係しています。 十分な力がない場合は、メインストーリーをレベルアップするか、他のサイドアクティビティを完了する必要があります。 あなたがするほとんどすべてがあなたに経験を与え、最高レベルを獲得するために副次的な活動のためにあなたの邪魔にならないようにあなたを励まします。 これには、北欧の神々が北欧の終わりであるラグナロクの準備をしているときに、北欧の神々が何を経験しているのかを探求するために、アイバーが受けることを選択できるシャーマンの儀式も含まれます。 Eivorは、シャーマンから与えられたサイケデリックスドリンクを飲み、オーディンになって、すべての終わりがすぐに近づくにつれて、Thor、Loki、Freyaが何をしているかを確認します。

ヴァルハラには何十もの宝石があり、それらの多くは繊細なパズルを中心に構築されており、新しい鎧や装備のリソースを手に入れるために慎重に解く必要があります。 パズルは決して複雑すぎることはありませんが、地下の隠れ家を見つける方法や反対側の胸に到達する方法についてよく考えさせられます。

水上と水上を問わない風景はゴージャスです。 最初はXboxOneでプレイしてから、Xbox Series Xに移行しました。次世代のグラフィックスと超高速の読み込み時間により、傑出したタイトルになり、将来のリリースで何を楽しみにしているのかを垣間見ることができます。

軸を研ぐ

それぞれのサイドアクティビティ、メインストーリー、そして自分で設定したワイルドアドベンチャーを通じて、ヴァルハラの戦闘はシリーズの最高のものを上回ります。 Eivorをプレイスタイルに合わせてカスタマイズし、重い両手ブロードソードを使用できる限り、剣と盾を使用することができます。 あなたは敵にまっすぐに突進し、残忍な処刑を使用してそれらを2つに分割するか、よりタフな敵に対して時間をかけ、彼らの健康を削りながら攻撃を転がし、回避し、受け流します。 戦闘デザインはスムーズで、サクサク感があり、多くのプレイヤーは、ステルスで警備員を回避する茂みに身を寄せて5分間過ごすのではなく、ストレート戦闘を選択するようになります。

Eivorの遠距離、ステルス、近接戦闘を改善するいくつかの能力とパッシブポイントを分割する巨大なスキルツリーがあります。 最終的には、ゲームをプレイして十分なスキルポイントを獲得すると、記入できるようになります。 スキルツリーは遅かれ早かれEivorを究極の戦闘員に変えますが、それには少し蓄積があり、すべてが融合するゲームの後半よりも基盤が重要になります。

評決

ヴァルハラは巨大なゲームです。 風景がどれほど大きく、どれだけゲームを埋め尽くしたかにはかなり圧倒されますが、やるべきことは常にあります。 物語は、包括的なアサシンクリードの物語よりもバイキングの一族のアイバーに焦点を当てており、それを関与させ続けることから利益を得ますが、それを唯一の焦点にすることは決してありません。 ミッションはよく書かれていて、世界は活気にあふれ、戦闘は満足のいくものです。 全体として、Assassin’s Creed Valhallaは、UbisoftがAssassin’s Creedフランチャイズに追加した以前のリフレッシュの決定版であり、これらのゲームのファンなら、ここでもっと好きなものがあります。

+洗練された感じのやりがいのあるステルスメカニズムと…
+…ステルスを使用しないプレイヤーを罰しない優れた戦闘メカニズム。
+サイドアクティビティが無限に続くゴージャスな環境
+Eivorは主人公として輝いていて、私たち全員がバイキングになりたいと願っています。
マイナーな会話とAIの動きのパターンのバグは、没入感を損ないます。
開示:PSGには、レビュー用のゲームコードが提供されていました。

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