レビュー:ヤクザ:ドラゴンのように、暗くてドラマチックなストーリーで、探索する価値のある楽しいJRPGです

レビュー:ヤクザ:ドラゴンのように、暗くてドラマチックなストーリーで、探索する価値のある楽しいJRPGです

セガとリュウガゴトクスタジオによるヤクザフランチャイズは、日本のヤクザファミリーに関するメインストーリーに見られるように、常に暗いものと暗いものの間の微妙な境界線を歩いてきました。笑いで痛む肋骨。 開発チームは、ヤクザの公園からそのバランスをノックアウトし続けています:ドラゴンのように。

今回、チームはオープンワールドの格闘ゲームの伝統的な形式でトレードし、ターン制の戦闘、パーティー管理、ジョブレベリングを備えたJRPGになります。 変更にもかかわらず、JRPG要素の一部が不足している場合でも、ドラゴンのようにすべての適切な場所で優れています。

ドラゴンの物語

ドラゴンのように、ヤクザフランチャイズの新しい主人公、春日一番が登場します。 彼の旅は、彼が東城会の20歳の低位のメンバーであり、父親の姿と家長の荒川真澄から、彼が犯さなかった殺人を防ぐために転倒するように頼まれたときに始まります。別のヤクザ家との戦争。

春日は次の18年間を刑務所で過ごし、2019年に横浜に再登場し、東城会と再会したいと考えています。 彼が戻ったとき、彼は家族が解散したことを発見し、関西の近江同盟に参加しました。関西の近江同盟は、すべてを支配し、他の地下世界の勢力や家族と影響を共有しないことを目指しています。 荒川はこの変容に関与し、春日が帰国すると忌避し、ほぼ殺害した。

殴打された春日は、荒川と再会し、東城会に対して何をしたのかを知る。 これは、ホームレスの看護師南葉、最近引退した警察官の足立浩一、日本の売春宿のオーナー、向田セクゴなどのキャラクターとチームを組むことです。 春日は、荒川とともに近江同盟を中心とする日本で拡大している陰謀計画について学ぶ。

Like a Dragonの物語には多くのことが起こっており、主な物語は、次に何が起こるのか疑問に思った素晴らしい物語を語っています。 作家は物語全体を通してマイナーな詳細のように見えるものを織り、そしてこれらの詳細が主要なプロットデバイスであることが判明したときに支払います。 それのどれも強制されたと感じたり、プロットがすべて一緒に収まるようにするためだけに作られたように感じたりしません。 それはすべて思慮深い層に織り込まれていて、過去のヤクザの物語とよく合います。

変化はあなたに良いでしょう

Like a Dragonでの戦闘は、過去のゲームで多忙なコンボを使用するプレイヤーを支持していた必死のビートの戦闘からかなり変化します。 遭遇の大部分は、あなたが横浜をさまよっている間に起こり、悪者のグループがあなたを通りにジャンプさせます。 戦闘に入ると、すべてのキャラクターは戦闘が始まった小さな定義された場所を歩き、前のゲームの横スクロールアクションゲームのように感じますが、ターンオーダーがあり、パーティーメンバーが彼らにどのように反応するかを選択できます順番。 彼らは能力、アイテム、基本的な攻撃を使用するか、逃げようとするかもしれません。

戦闘は決して圧倒的ではなく、歓迎を超えることはありません。 しかし、あなたがたくさんのお金を挽くためにあなたの邪魔にならない限り、あなたはあなたのパーティーの形式について注意深く考える必要があるでしょう。 バランスの取れたチームが必要になる可能性があるため、パーティーメンバーの仕事も考慮する必要があります。重ダメージのディーラー、敵を挑発できる戦車、特定の敵に特別なダメージを与えるために呪文やスキルを使用できる人です。 。

ゲームプレイは、パーティーの計画を成功させることであなたを励まし、報酬を与えます。流動的ではありますが、困難になる可能性があります。 一部のプレイヤーは、特にゲームの途中で変更した場合に、新しいキャラクターの仕事を磨き上げて、全員に追いつくようにする必要がある場合があります。

しかし、そもそもなぜ劇的な変化があったのでしょうか。 物語の説明は、春日氏の過度の想像力とドラゴンクエストRPGへの愛情によるものです。 彼はそれをとても楽しんでいるので、彼は自分自身をそのゲームのヒーローと見なしているので、彼は自分の周りの世界をRPGとして想像しています。 戦闘を従来の形式からシフトすることは良い、愛らしい言い訳であり、ヤクザチームはほとんど新しいことを試みることに成功しています。

左右に

メインストーリーを進めていくと、何十ものサイドクエストを実行できます。これらは、各章に到達するとロックが解除されます。 伝統的なヤクザの公式では、これらのサイドクエストは、メインプロットが保持するのと同じザラザラした暗いストーリーテリングを常に共有するわけではなく、代わりに焦点を遊び心のある珍しいトーンにリダイレクトします。

それは時々耳障りになることがあります。 たとえば、自分の命を奪った誰かについてグループと和解する激しいプロットポイントをまとめた後、泡で覆われた見知らぬ人がすべての泡が飛び出す前に衣料品店に到着するのを手伝っています。

これらの小さな冒険は、プレイヤーが横浜の人々についてもっと探求し、学び、経験を人間化することを奨励し、やるべきことがたくさんあります。 スピードを上げる必要のある見知らぬ人にホットキムチを提供することから、空腹のホームレスの男性からザリガニを救うこと、苦労しているビジネスが生き残り、それを企業帝国に変えることまで、小さな相互作用があります。 春日は、自分がいつも想像していた適切なヒーローに成長できるチャレンジシステムさえ見つけました。

評決

ヤクザ:ドラゴンのように、長期にわたるシリーズのゲームプレイとジャンルが変わりますが、熱心なヤクザプレーヤーにとって不快に感じるほどではありません。 戦闘はかなり激しくなる可能性があり、コンテンツに飛び込む前に適切な計画を立てたり、レベルとお金を挽くという大変な作業に直面したりする必要があります。

グラインドが少し重く感じるかもしれませんが、キャラクターとストーリーはそれを高めて、ヤクザフランチャイズへのエントリーに値するものにします。

+さわやかなRPG戦闘とゲームプレイスタイル
+サイドクエストとストーリーは必見の体験です。
+ざらざらしたメインストーリーは決してビートを落としません。
戦闘グラインドは、ゲームの後半で楽しみを枯渇させる可能性があります。
パーティの管理を積極的に考えていないプレイヤーは苦しむでしょう。
開示:PSGには、レビュー用のゲームコードが提供されていました。

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