レビュー:リトルナイトメア2世は前任者に見事に不吉なフォローアップを提供します

Review: Little Nightmares II delivers a superbly sinister follow-up to its predecessor

私はグロテスクな天井を這うモンスターから逃げています。 私がすでに何度も試みに失敗した追跡シーケンスは、私の追跡者を焼却炉に誘い込むことで最高潮に達します。 AIパートナーが近くのベントカバーを取り外して、チャンバーから脱出できるようにします。 追跡者を中に閉じ込めた状態で、焼却炉のドアを閉めて電源を入れます。 仕事が終わったので、私は立ち去り始めました。パートナーが座って、モンスターの燃えるような墓からの熱で体を温めるためだけです。 私は彼女の道徳性の欠如に突然不安を感じ、驚いたことに、内部で燃えている実体に共感し始めます。

リトルナイトメア2世は、このような不安な瞬間に満ちています。 Tarsier Studiosのホラーシリーズの最新のエントリは、ジャンルを再発明しませんが、その不気味な世界、不安な性質、そして興味をそそるプロットは、クレジットがロールバックされた後もずっと、その冷静な物語のビートと実存主義の結末を確実にしました。

ダブル・トラブル

レビュー:リトルナイトメア2世は前任者に見事に不吉なフォローアップを提供します

あなたはモノとしてプレイします。モノは、遠くの塔から発せられる不思議な放送によって世界が歪められた少年です。 モノは、恐ろしい森、不気味な学校、恐ろしい恐ろしい病院などの場所を旅して、ペールシティに到達し、伝染の背後にある原因を明らかにする必要があります。

リトルナイトメアIIの2017年の前身であるリトルナイトメアとは異なり、今回の旅はあなただけではありません。 リトルナイトメアの主人公であるシックスは、ゲームの多くの敵の1人から彼女を救出した後、あなたに加わります。 それは素晴らしい先祖返りとシリーズの連続性の一部であるだけでなく、より複雑なパズルがリトルナイトメア2世の世界に生息することを可能にするものです。

AI協力パートナーとしてSixを使用すると、ゲームの難問はフランチャイズの最初のエントリーよりも複雑になります。 いくつかの解決策は最初は明白に見えないかもしれませんが、Sixは物事を簡単にするのに役立ちます。 彼女は、特定のセクションで立ち往生したり、追加のトラバーサル方法として機能したりする場合に、小さなヒントを提供します— 6つは、手の届かない領域にあなたを後押ししたり、乗り越えられないギャップを越える必要がある場合は、別のプラットフォームから手をつかんだりできます—ガイド君は。 これらの追加は、協力ゲームでは珍しい場合でも自然に感じられますが、ゲームがあなたにそれを綴る代わりに穏やかな微調整で、どちらの方法もあなたの知性を侮辱しません。

一人で解かなければならない特定のパズルがありますが、これはリトルナイトメアの難問に似たさわやかなペースの変化を追加します。 このような場合、環境を探索するだけで、それらに取り組む方法の手がかりが得られ、通常、キーなどの近くのアイテムの形で提供されます。

1、2、私たちはあなたのために来ています

レビュー:リトルナイトメア2世は前任者に見事に不吉なフォローアップを提供します

パズルが存在しない場合、通常、モンスターは存在します—そしてリトルナイトメア2世はそれらでいっぱいです。 磁器の学校のいじめっ子からマネキンに触発された入院患者まで、敵はペールシティとその周辺の地域に住んでいます。 最初のゲームのように、生き残るための最良のチャンスは隠れたままでいることです。 これが常に可能であるとは限りません。そのような場合、攻撃が最善の防御手段です。 攻撃を続ける武器を見つけることもありますが、それらを使用することは見た目ほど簡単ではありません。 ハンマーと斧は子供が振るうのが面倒なアイテムなので、敵を倒すにはストライキのタイミングを完璧に合わせる必要があります。 リトルナイトメア2世の戦闘メカニズムは、少し不格好に感じるかもしれませんが、全体的には、ゲームプレイ体験への素晴らしい追加です。

他の時には、武器や隠蔽は単にそれをカットしません。 これらの状況、特に各レベルの最後に配置された遭遇では、より大きく、より手ごわい敵から逃げることが唯一の選択肢です。 いくつかの追跡シーケンスは本当に恐ろしいものであり、これらのプラットフォームセクションを組み込むことは、独創的で苛立たしい部分です。 タイミングがすべてであり、1回の誤った動きにより、Monoの終了が早まる可能性があります。

あなたが何度も死ぬことを心配しているなら、今それであなたの平和を作ってください。 リトルナイトメア2世は容赦のないゲームであり、あなたはたくさん死ぬでしょう。 モンスターがあなたを捕まえ、小さな敵があなたの前に襲いかかり、環境の危険があなたの死者数を確実に増やします。 幸いなことに、リトルナイトメア2世の自動保存機能は定期的に作動するので、ほこりを噛んだ場合に20分分の進行状況を失うことを心配する必要はありません。

恐ろしい不満

レビュー:リトルナイトメア2世は前任者に見事に不吉なフォローアップを提供します

リトルナイトメア2世は洗練されたタイトルですが、こだわりがないわけではありません。 敵の把握を回避しているように見えるにもかかわらず、「ゲームオーバー」画面で捕まり、挨拶されることが何度かありました。 確かに少し煩わしいですが、私が彼らのクラッチから逃れたと思われることを考えると、少しグリッチを感じたものです。 他の落とし穴では、Monoが登ることができると思っていたオブジェクトに引っかかってしまい、最後のチェックポイントに戻らなければならなくなりました。 ありがたいことに、これらのインスタンスは最後の自動保存から1〜2分後に発生したため、後戻りすることはあまりありませんでした。

一部のファンは、リトルナイトメア2世が前作よりも実質的に長いエントリーではないことに失望するかもしれません。 通常のプレイスルーは完了するまでに6〜8時間かかりますが、収集品や秘密をすべて見つけたい場合は、リプレイの価値が十分にあります。 チャプター選択オプションは、ゲーム全体をもう一度プレイする必要がないことを意味します。これにより、常に快適に含めることができます。

評決

レビュー:リトルナイトメア2世は前任者に見事に不吉なフォローアップを提供します

リトルナイトメア2世は、ほこりが落ち着いた後もあなたのそばにとどまる、雰囲気のある不安な体験です。 それは前任者よりも広大で、モノとシックスが住む不気味で残酷な世界を詳しく説明しています。 アートディレクションは素晴らしく、不気味なサウンドトラックはその不穏な雰囲気を増すだけです。

Finickyのゲームプレイの仕組みと短いプレイ時間は、すべての人の好みに合うとは限りませんが、TarsierStudiosの最新の製品にはたくさんの楽しみがあります。 そのプロットは、リトルナイトメアの物語の独立した物語と拡張として機能し、その秘密と収集品の過多は、それらすべてを見つけるために2つまたは3つのプレイスルーを実行したいと思うことを意味します。 フランチャイズがここからどこに行くことができるかを見るのは興味深いでしょう-特に物語の観点から-しかし、リトルナイトメア2世の素晴らしさを考えると、ターシアスタジオは将来その最愛のシリーズに飛び込むことについて心配する必要はありません。

+フランチャイズの最初のエントリーへの見事に不安なフォローアップ。
+生協の仕組みは、パズルの解決とトラバーサルに新しく興味深い要素を追加します。
+この世界についてより多くの質問をすることをあなたに残す奇妙に素晴らしいプロット
+その複数の秘密と収集品のおかげでたくさんのリプレイ価値
戦闘は少し不格好に感じます。
グリッチはイライラする経験をすることができます。
開示:PSGには、レビュー用のゲームコードが提供されていました。

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