ヴァルハイム–何かいいですか? 価格の価値はありますか? あなたは買うべきですか? –早期アクセスのインプレッション

ヴァルハイムで最初のボスを召喚する方法

いくつかの石の中心にあるヴァルハイムで最初に目を覚ますと、特にサバイバルのジャンルで、ほとんどのゲームに期待する基本的なチュートリアルが提供されます。 基本的な資源を収穫する方法、食べる方法、生き残る方法、そして避難所を建てる方法を学びます。 Valheimチュートリアルでは、これらの各システムの深さや、世界で新しいバイオームを発見するにつれてシステムがどれほど多様になるかについては説明していません。 深さのレベルは、ヴァルハイムを通り抜けて道を築く人々にとって満足のいくものです。 銅鉱石を地面から叩き出して家に持ち帰るという同じ行動を繰り返しているときでさえ、すべてが楽しい経験のように感じます。

これはスウェーデンの開発者であるIronGate Studioの最初のゲームであり、彼らが公園からそれをノックアウトしたと言っても過言ではありません。

ヴァルハイムとは何ですか?

Valheimは、Runescapeから生成された世界のように見えるサバイバルゲームですが、開発者はMinecraftに近いものを作りたかったのです。 グラフィックはわずかにピクセル化されているため、完全に高解像度に見えません。また、マシンにすべての内部プロセスを使用させる必要はありませんが、このジャンルでプレイした他のゲームとは一線を画す独自の方法で美しいです。

あなたはオーディンがヴァルハイムで生き残るために選んだバイキングの戦士であり、彼が一掃していないオーディンの5人の見捨てられた敵を追い払う。 彼らをヴァルハイムから追い出すのはあなたの義務です。そうすると、オーディンが食べたり、飲んだり、戦ったりするために選んだ最高の戦士でいっぱいのホール、アスガルドの北欧神話の場所であるヴァルハラに登ることができます。彼らが好きなように。 しかし、彼らはオーディンが彼らにラグナロクでの戦いを呼びかけるまで、それをしなければなりません。

見捨てられたボスと戦い、戦闘でそれらを倒すことはあなたの主な目標ですが、あなたはまた、土地から生き残る必要があります。 これは、食料の収穫、動物の狩猟、避難所の作成、そしてこれらの致命的な遭遇に備えるためのさまざまな武器、鎧、道具の製作を意味します。 すべてのクラフトレシピを一度に学ぶことはできません。 ヴァルハイムの多くのバイオームに生息する、より挑戦的な敵や生き物のいくつかによって通常落とされる特定の成分を発見する必要があります。

Forsakenは基本的にチェックポイントであり、それらを倒すことは、新しいツールを提供することで、新しいエリアに進む準備ができていることを示す方法です。 たとえば、あなたが最初に戦う見捨てられたボス、エイクサーは、枝角から稲妻を発射する大きなエルクです。 それを倒すと、エイクサーは硬化した枝角と呼ばれる資源を落とし、プレイヤーにつるはしへのアクセスを提供し、プレイヤーが鉱物を収穫して製錬と鍛造を開始できるようにします。

ヴァルハイムはいいですか?

式は優れています。 新しい材料を見つけ、新しいクラフトステーションとクラフトステーションのアップグレードを構築し、お気に入りのギアの新しいアップグレードを構築し、探索するプロセスを繰り返しています。 ヴァルハイムは、巨大で巨大な地図を特徴としています。 これらのエリアの間にはたくさんの水があり、ボートでの移動は、すべてのプレーヤーが出発点から離れたいときに投資する必要のある重要なプロセスになります。

繰り返し可能なプロセスを非常に優れたものにしているのは、多くの場所でゼロから始めることです。 あなたが最初に始めるとき、あなたはおそらくあなたのルーツを築き、あなたの最初の家を作り、そしてそれをあなたの活動の拠点にするのに良い場所を見つけるでしょう。 最初のボス、場合によっては2番目のボスを倒した後、エリア全体を探索すると、海の向こうにもっと重要な島があることがわかります。 ボートに乗ってそこに到着したら、最初からやり直して、新しい基地をゼロから構築する必要があります。 2つの基地へのポータルを作成できるシステムがありますが、貴金属や鉱石を通過させることはできないため、新しい場所はすべて採掘の前哨基地になります。

ポータルはいくつでも作成できるため、発見したヴァルハイムのあらゆる部分を探索できます。 あなたが作るそれらのユニークなベースは、あなたがそれをどのように植民地化したかを反映して、異なる個性を持つことができます。 近くのバイオームに基づいて、他のサイトよりも危険なサイトもありますが、本当に魅力的なのは、見落としていたかもしれない貴重なリソースが再び役立つようになる方法です。つまり、開始エリアに戻りたいということです。 新しいバイオームから2つの材料を必要とするまったく新しいレシピを発見するかもしれませんが、開始領域から必要なものがあるため、マップの新しい部分で別のレシピをバックトラックまたは検索します。

地域から地域へと跳ね回っているときは、前のものを忘れているような気がしません。 あなたはいつもそれらの領域を繰り返したいです。 彼らは引き続き関連性を感じており、それがヴァルハイムで地図全体を探索することを重要なものにしています。 探検は、特に水の大きな隙間を旅して、落ち着くのに新しい場所を探しているときは、気分が良くてやりがいがあります。 繰り返しは気持ちが良く、すべて一緒にクリックします。

ヴァルハイムは価格に見合う価値がありますか、そしてあなたはそれを買うべきですか?

ValheimはSteamで$ 20かかります。 20ドルで、私は60時間近くゲームをプレイしてきましたが、3番目の見捨てられたボスと戦うためにまだ努力しています。 私の友人のグループと私はポータルのいくつかのネットワークを構築し、世界中に小さな前哨基地を作りましたが、まだ探索することがたくさんあるように感じています。 私たちは十分な探索を得ることができず、私たちに提示された過酷な環境で生き残る方法を見つけ続けることができません。

ヴァルハイムは早期アクセスになっていますが、そうではないようです。 これがIronGate Studioの始まりである場合、開発プロセスの次の段階を通じて、他に何が用意されているかを見るのが待ちきれません。 今こそヴァルハイムに入る時であり、そこから拡大し続けるだけです。 リリースから1週間強で、Valheimは100万部を超えました。 その数は追加コンテンツとして増加し、開発者の創造性は拡大する可能性があります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です