仲人が私たちの間でいっぱいである理由

Is there crossplay in Among Us?

米国のプレイヤーは、特にランダムゲームに参加するなど、時々ゲームに飛び込もうとするのに苦労しています。ほとんどの場合、マッチメイキングロビーは完全に満員であり、プレーヤーが友達とチームを組んだり、信頼できる参加者を見つけたりしない限り、ゲームに参加する方法はありません。それはなぜです?それはゲームの人気ですか、それとも別の理由ですか?

これは主に、ゲームを担当するインディーズデベロッパーであるInnerslothが、2018年にAmong Usをリリースしたためです。これは、非常に古いゲームではありませんが、かなり前から注目されているゲームです。それが大人気になったとき、それを見ると予想する人はそれほど多くはなかったため、Innerslothは、ゲームをプレイしたい多くの人に合わせてサーバーサイズを拡張しようとするのに苦労しました。ゲームロビーを作成するのは思ったほど簡単ではありません。ホストされたロビーに参加しようとすると、ほとんどがいっぱいになるか、ジャンプできなくなります。

Innerslothはサーバーのサイズについてコメントしており、 今後の続編で、将来的にそれらを拡大します 2021年にベータ版になり、その後6か月ほどでフルリリースされます。これは遅いプロセスであり、オーディエンスのサイズでありたいレベルに到達しようとすることは困難ですが、実行可能です。 Innerslothチームは、これらの要件を満たし、続編でさらに優れたエクスペリエンスを提供できることに興奮しています。

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