Genshin Impact 1.4では、ハングアウトイベントが導入されました。これは、プレーヤーがゲーム内の特定のキャラクターとより多くの時間を過ごすための方法です。 これらは事実上、プレイヤーがゲーム内のキャラクターの選択されたグループで続行できる複数の潜在的なエンディングを持つストーリークエストです。
新しい[ハングアウトイベント]タブが[ストーリークエスト]画面に追加され、プレーヤーはどのハングアウトに進みたいかを選択できます。各ハングアウトには2つのストーリーキーが必要です。 ストーリーキーは、デイリーコミッションを完了することで獲得できます。完了したコミッション8つごとに1つのキーが獲得されます。
システムが起動すると、バーバラ、ノエル、チョンユン、ベネットのクエストがあります。 各ハングアウトには、プレイヤーが必要とする最小のアドベンチャーランクもあります。これは、第1幕、ウェルスプリングオブヒーリングで、AR26のバーバラに焦点を当てています。
クエスト中は、クエストのプレイヤーの行動に影響を与えるダイアログの選択肢がたくさんあり、キャラクターには、ハングアウトがどのように進行しているかを知らせるハートビート値があります。 低下しすぎると、クエストに失敗します。
各クエストには進行マップもあり、プレイヤーは各ステップの簡単な要約を読んだり、クエストのさまざまなポイントにジャンプしたりできます。 クエストには複数の異なる目的があり、ハングアウトメモリーでプレイヤーに報酬を与え、その後、モーラ、プリモジェム、マテリアルなどの報酬と交換することができます。
ハングアウトクエストは3月17日に公開され、ダイアログの選択内容とすべてのエンディングを取得する方法について詳しく説明した、各クエストの完全なウォークスルーをできるだけ早く行います。
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