
スクウェア・エニックスは、東部のゲーム開発を西部に持ち込むことに専念しており、多くの場合、会社にとってうまくいきます. 世界的に有名なファイナル ファンタジー フランチャイズの本拠地であるスクウェア エニックスは、JRPG もアクション アドベンチャーもよく知っています。 メタクリティックのスコアで決定された、史上最高のスクウェア・エニックスのタイトルは次のとおりです。
10位 トゥームレイダー (87)

- 2015 年 3 月 5 日リリース
- プラットフォーム: プレイステーション 3、Xbox 360、PC
ララ クロフトの効果的なオリジン ストーリーは、彼女が昨年のゲームよりも性的指向が少なく、はるかに強烈であることを発見し、それが利益をもたらします。 再構築されたトゥーム レイダーのグラフィックは最高で、コントロールは流動的で直感的で、ストーリーは最初のシーンからクレジットが流れるまで引き込まれます。 すべてをそのルーツに戻すことほど、Lara Croft を祝うことはありません。古代の秘密を探り、人間と獣の両方の形で敵に対処します。
9. ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 (88)

- 2007 年 10 月 9 日リリース
- プラットフォーム: PSP
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions は PSP の大ヒットとなり、その奥深い戦術的な戦闘と実証済みのクラス システムにより、ゲームは公園から伝説の世界へと叩き落とされました。 70 時間以上のゲームプレイを提供する The War of the Lions では、頭脳が熱狂的に働き、全員を生かしておくための理想的な戦略を導き出しました。 ファイナル ファンタジー タクティクス フランチャイズの現代的な演出も同様に成功していませんが、戦術的なゲームプレイにもっと時間を費やす準備ができている熱狂的な視聴者はまだいます — もう少しの忍耐が必要です.
8. ワールド・エンド・ウィズ・ユー (88)

- 2008 年 4 月 22 日リリース
- プラットフォーム:ニンテンドーDS
元の The World Ends With You には、奇妙でありながら直感的なピンとブランドシステムとともに、まだたくさんのスタイルがありました. 現在、数回リメイクされており、技術的には、Metacritic のモバイル iOS のスクウェア エニックスで最高評価のタイトルを保持しています。 フランチャイズの最新のエントリは NEO: The World Ends With You で、このスタイルのパターンを続けています。 ただし、これは他の人が元のタイトルを試すことを思いとどまらせるものではありません.スクウェア・エニックスがゲームをリメイクし続けるのには理由があり、それはスタイルと内容の豊富さによるものです.
7.ニーア:オートマタ(88)

- 2017 年 3 月 7 日リリース
- プラットフォーム: プレイステーション 4
このタイトルには、著しく短いスカートのアンドロイド以上のものがあります。 Nier: Automata は、そのゲームプレイに重厚な哲学を織り込むことに成功し、最終的にはプレイヤーに人間であることと感じることの意味を問いかけています。 ゲームプレイも前かがみではありません – 親指を吹き飛ばす弾幕のボスから、ユニットにインストールするアップグレードをめぐってヘミングするまで、Nier:Automataは最初から最後まで驚異的です。適応。 また、リリース時に包括的なフランチャイズの一部ではなかった、このリストの3つのタイトルの1つであることも注目に値します.
6. 2つの例: ヒューマン レボリューション (89)

- 2011 年 8 月 23 日リリース
- プラットフォーム: プレイステーション 3、Xbox 360
テセウスの船の窮状を取り、人間を追加し、すべてをディストピア サイバー パンクに投げ込みます。これが、Deus Ex: Human Revolution が設立された勝利の組み合わせであり、卑猥なほど強力です。 Deus Ex: Human Revolution は、その時代の他のほとんどのアクション ゲームよりもゲームプレイにもう少し考えをもたらし、最終的には Nier: Automata の暗黙の哲学の教訓への道を歩み始めました。 個々の要素を詳しく調べすぎないでください。 銃撃戦は一度解決すると平坦に感じることがあり、ゲームを簡単にするために自分を圧倒するのは簡単です. 代わりに、乗り心地を楽しみ、その時代で最も考えさせられるタイトルの 1 つを体験してください。
5. ドラゴンクエストVIII 呪われた王の旅 (89)

- 2005 年 11 月 15 日リリース
- プラットフォーム:プレイステーション2、ニンテンドー3DS
ドラゴンクエスト VIII は、当時としては画期的な 3D グラフィックスをもたらし、プレイヤーは村、ダンジョン、オープン フィールド間をシームレスに移動できるオープン ワールドを実現しました。 技術の進歩により、この RPG は次のレベルに進み、ジャンルが変わりました。これは、スーパー マリオ 64 がアドベンチャー プラットフォームのジャンルを再形成したのと同様です。 ドラゴンクエストのフランチャイズは拡大を続けており、前作の成功に基づいてゆっくりと、しかし着実に構築されています。
4.ドラゴンクエストV 天空の花嫁リマスター (90)

- 2015 年 1 月 22 日リリース
- プラットフォーム: モバイル
タイトルのリメイクまたは再発行によってこれらのリストが作成されることはめったにありません。 ただし、ドラゴンクエストVは少し別の話です。 元のタイトルは、Metacritic やオンライン レビュー自体よりも前のものです。 1992 年 9 月 27 日に最初にリリースされたリマスターは、2015 年 1 月 25 日にタイトルを現代にもたらしました。 少なくとも何時間も「ヒーロー」と呼ばれても構わない限り.
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3位 ファイナルファンタジーXIV (90)

MMORPG ファイナル ファンタジー 14 は、スクウェア エニックスのゲームのトップ 10 で一貫して発見されており、最近の拡張版エンドウォーカーは批評家から全体で印象的な 92 点を獲得しています。 平均すると、ファイナル ファンタジー XIV は 2 番目に高い評価のファイナル ファンタジー タイトルであり、元の World of Warcraft に 1 ポイント遅れています。 ただし、興味深いことに、Final Fantasy 14 の拡張は一貫してより高いレビュー スコアを獲得していますが、World of Warcraft の拡張は一貫して低下しているように見え、World of Warcraft: Dragonflight は平均スコア 82 に留まっています。
2位 クロノトリガー (92)

- 1995年3月11日発売
- プラットフォーム: スーパーファミコン
スクウェア・エニックスが単にスクウェアだった頃、ほとんどの人が西洋の RPG と東洋の RPG を区別できるようになる前に、彼らは JRPG を公園から追い出していました。 Chrono Trigger は、ストーリーテリング、戦術的な創意工夫、そして何千年にもわたる物語のほんの少しのすりつぶしのマスタークラスであり続けています. Chrono Trigger はリマスターされ、Steam、ニンテンドー DS、モバイル、および PlayStation 3 でリリースされました。特に、ドラゴンクエスト 5 と同様に、オリジナルはインターネット自体よりも前に存在するため、リマスター バージョンに基づいて許容される配置になります。
1. ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ (92)

- 2006 年 10 月 31 日リリース
- プラットフォーム: プレイステーション 2
批評家は、戦闘が準プログラム化され、世界が完全にユニークだったファイナル ファンタジー フランチャイズへのこのユニークな参入に畏敬の念を抱いていました。 ファイナル ファンタジー XII は、技術的な能力と巧みな芸術的タッチを備えた長い旅に出るようプレイヤーに求めました。 心に留めておいてください、それは10年以上経ち、ファイナルファンタジーのイテレーションでほとんど上に移動していませんが、おそらくそれが最善です.
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