
Salt and Sacrificeは、Salt and Sanctuaryの続編であり、すべてのソウルライクゲームに期待するのと同じ難しさを持っています。 2Dアートにだまされてはいけません。 主に2Dの風景が限られているため、他のソウルライクゲームよりも悲惨です。 定義された動きにより、戦闘がバランスよく感じられる場合があります。 また、特定のボスコンボが常に攻撃されているため、それらを呪っている場合もあります。 これらのコンボは難しいですが、それらを克服することはやりがいがあり、このおよそ15時間の冒険を通して進歩は意味のあるままです。
目的を持って生まれ変わる

ソルトアンドサクリファイスの始まりは、私たちの主人公、死に直面するのではなく、マークされた異端審問官になることを決定した非難された犯罪者を特徴としています。 彼らは儀式を受け、スペルマークになり、死んでも生きていないものに変わり、すべての死の後にどのように戻るかについての実行可能な説明を与えます。
マークされたインクイジターとして、あなたはユニークなメイジを探し出し、彼らの心をむさぼり食うでしょう。 インクイジターがメイジハートを消費するたびに、ゲームはさらに進行し、進行状況を測定するためのチェックポイントとして機能します。
メイジのアートスタイルは抜群です。 それらはすべて同様のボディモデルを持っていますが、それらのフレアと外観は、それらのムーブセットとほぼ同じくらいそれらを際立たせます。 メイジが難しすぎると、探索してレベルアップする必要があります。 ただし、ソルトを粉砕し、メイジを探してクラフト材料を探すのは面倒です。
5つのハブリージョンのそれぞれは、調査するためのいくつかのサイドパスを備えた同じゲームプレイローテーションを備えています。 ボスや進行するのに十分なメイジを倒すことで、特定のエリアのロックを解除できます。 最終的には、次のハブリージョンにアクセスできるようになります。このプロセスをもう一度繰り返して、装備を強化し、スキルを強化する必要があります。 ループは楽しいですが、挑戦は浮かぶ戦いに要約されます。
苦労しているフレーム

それ以前の他のソウルライクゲームと同様に、Salt and Sacrificeでは、敵の攻撃によるダメージを受けないように、回避のタイミングを理想的に設定する必要があります。 それにもかかわらず、あなたのキャラクターが攻撃からダメージを受けている状態で、回避は常に敵の攻撃に対して正しく並ぶとは限りません。 さらに、攻撃された後、キャラクターが再び動くことができるようになる前に、キャラクターは回復するのに時間がかかります。
私のキャラクターが攻撃によって空中に発射されたことが数回あり、対戦相手が別の打撃で応答する前に、私は反応する時間がほとんどまたはまったくありませんでした。 ダメージはすぐに悪化し、これらの避けられない攻撃に耐えるのに十分な健康を確保するために、活力を高めることに倍加することを余儀なくされました。 残念ながら、いくつかの注目すべきボスと少数の高度な敵で、頻繁に跳ね回っていました。
Salt and Sacrificeの2Dパースペクティブは、キャラクターが動く余地がほとんどないため、回避をより困難にしました。 彼らは、回避して邪魔にならないようにする余地を与えるのではなく、直線的な平面上でのみノックアラウンドすることができました。 それにもかかわらず、これらの問題は、あなたが遭遇するであろう楽しい旅と挑戦の残りを取り除くことはありません。 レベルアップには、これらのより困難な出会いを支援する方法があります。 それは、小さなミスが試みの終わりにならないようにするために、ボス戦の準備をしすぎることにつながりました。
ステップをたどる

遭遇したNPCは、常に正しい道をたどることを確実にするための役立つガイドです。 ソルトアンドサクリファイスを探索することも非常に自然なことであり、さらに進むにつれて、各地域を徐々に開き、その地域内の追加の場所のロックを解除します。 すでに完了し、完了したと思った場所に戻ると、まだいくつかの秘密を見つけることができます。 2Dアートは、見た目でもこれらの領域を隠します。
限られたエリアは制約を感じるかもしれませんが、アートスタイルは各ゾーンの正義を行い、それらを際立たせる体験にします。 レベルデザインは非常によくできており、あまり圧倒されることなく適切な深さを与えることができます。 それでも、あまりにも遠くを探索すると、迷子になるかもしれません。
評決
特定のボスの攻撃コンボは、キャラクターの回復時間を考えると避けるのが面倒ですが、ソウルライクのゲームを楽しむ人にとっては、ソルトアンドサクリファイスの旅は完全に楽しいものです。 2Dの側面にはある程度の慣れが必要であり、多くの早期死亡につながる可能性がありますが、ある程度の練習と適切なレベルを身に付ければ、マークされたインクイジターを待っているあらゆる課題に対応する準備が整います。
最終スコア:
7/10
+ | 満足のいく報酬での挑戦的な戦闘 |
+ | 楽しいバックトラックを備えた巧妙なレベルデザイン |
+ | ゴージャスな2Dグラフィックスとアート |
– | フローティングコンバットは、一部のボス戦を真に挑戦的なものよりも苛立たしく感じる可能性があります |
– | 塩を挽いて資源を作るのは面倒になります |
– | エリアで迷子になり、自分の位置を見失いやすい場合があります |
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