
当然のことながら、小島秀夫氏はデス ストランディングの映画を、ゲームと同じように紛らわしく謎めいたものに保つことを計画しており、今後の映画化に向けて「アートハウスのアプローチ」を採用すると述べています。
最近では IGNとのインタビュー、小島はプロジェクトの複数の側面について、デス・ストランディング映画を「有名な俳優と派手な爆発のある大規模な映画」に変えたくないという彼の願望を含め、「お金を稼ぐことは私が焦点を当てているものではない.すべて、どちらか。 彼はまた、ハマーストーン・スタジオのアレックス・レボヴィチと映画でパートナーを組むという彼の決定について話し、アレックスは「そのような映画を作ることを申し出た唯一の人物」であると述べた.
関連している: 小島秀夫氏は、小島プロダクションで開発中のゲームはデス・ストランディング 2 だけではないことを認めています。
その同じインタビューで、児島は、ゲームのキャラクターが映画に登場するかどうかについての不確実性を表明し、他のビデオゲームの適応が以前に犯した間違いを避けたいと強調した. 彼はまた、デス・ストランディングの世界を映画に適したものに進化させ、変更したいと考えていることを説明し、「ある意味で、デス・ストランディングの映画は、ゲームの映画化で誰も試みたことのない方向性をとっています. 」 彼はまた、彼が作ったものが、やがて人々がクリエーターになるきっかけになることを望んでいます。
Death Stranding の風変わりなスタイルと内容を考えると、よりアートハウスなアプローチが適切であることは理にかなっていますが、ゲームと同じように、多くの人が頭を悩ませる可能性があります。 そうは言っても、ゲームが2019年にリリースされた最も興味深いものの1つであったことは否定できず、児島の実績を考えると、映画も同じことをする可能性が高い.
Death Stranding の映画には現在、リリース日はありませんが、現在開発中です。 小島氏が進行中のプロジェクトはこれだけではなく、昨年は Microsoft のクラウド ゲーム プロジェクトを発表し、The Game Awards 2022 では Death Stranding 2 を発表しました。
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