
11月のリリース日より前に、スターフィールドについて学ぶことはたくさんあります。適切なゲームプレイのデモはまだ見ていません。 最新の開発日記は、光景ではなく音を扱っています。
The イントゥザスターフィールドの第3話 ゲームのサウンドトラックがすべてです。 ランパート氏によると、オーディオ監督のマーク・ランパートと作曲家のイノン・ツゥールが、ゲームの「他のすべてのトーンを設定する」タイトルのテーマについて話し合っています。 Zurのメインテーマのモチーフは「聖なるトリプレット」で、曲は一箇所から始まり、少し変化してから「循環の旅」の最初に戻ります。 それがあなたにとってあまりにも頭がおかしいように聞こえても、心配しないでください— Zurが概念を説明するために話すように、ビデオはテーマを再生します。
「ゲームで最高の音楽は、聞こえない音楽だと思います。 [but] あなたが感じる音楽」とZurは述べています。 「私の願いは、音楽が全体の経験を拡大するような形で存在することです。」 これらの言葉は、開発日記にも当てはまります。バックグラウンドの音楽によって実際に高められたと感じる新しいコンセプトアートショットがいくつか見られるからです。
Bethesdaの以前の開発日記では、ゲームの説得システムとロボットコンパニオンVASCOについて説明しましたが、11月11日の発売前には、さらに多くのことがあるはずです。スターフィールドは、Xbox Series X/SとPCでのみ発売されます。 Xbox Studiosのタイトルとして、発売時にGamePassで利用できるようになります。
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