
It Takes Twoの抽象的なテーマとサブテキストは、鳩時計の章の具体的なゲームプレイの仕組みで形になり始めています。 キャリアと家族に集中するために常に一度に2つの場所にいたいと思っているメイは、自分自身のクローンを作成することができます。 一方、後悔しているコーディは、特定のオブジェクトの時間を戻す力を獲得します。 あなたは章を始めるとすぐにこれらの能力を手に入れます—これらの力を習得してください、そして章のこのヘッドスクラッチャーはそよ風であるはずです。
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時間の門

コーディの時間操作はより単純な概念です。正しいトリガーを押したまま、アナログスティックを使用してタイムラインを前後にスクラブするだけです。 白黒で表示されるオブジェクトを狙います。後方にスクラブすると時間の流れが逆になるため、破壊された可能性のあるオブジェクトは損傷を受けていない状態に戻ります。

5月のクローン作成には、頭を包み込むのにさらに時間がかかります。 左のトリガーを押したままにして「クローン」を残しますが、これはブックマークのようなものです。この光るクローンを移動したり制御したりすることはできません。 代わりに、右のトリガーを引くことで、クローンを離れた場所にテレポートできます。 基本的に、クローンを使用してスポットにすばやく到達する必要があります。

最初のパズルを考えてみましょう。コーディのタイムスクラブを使用して破片を取り除き、両方のキャラクターを通過させます。 次に、5月に閉じたドアの近くにクローンを残してもらいます。 両方のキャラクターにレバーを引いて一時的にドアを開けてもらい、メイにクローンにテレポートさせてドアを通り過ぎてから再び閉じます。
Mayのクローンは常に所定の位置にとどまることに注意してください。つまり、空中に置いておくことができ、壁やエレベーターの移動などの障害物がその位置に影響を与えることはありません。 これを利用して、他の方法では移動できない場所に到達します。
2人は、コーディとメイの木製人形の表現に従い、レールを移動し、パズルを終えるたびに前進する必要があります。 あなたは2つの異なるミニゲームとゼルダのトリビュートを見つけることができる町を通してそれらをたどります 三角測量の達成を強制する。 不吉な時計塔の前の門に着くまで、燃える偽の火と跳ね橋を通り過ぎて、町を通り抜ける木製の人形を手に入れましょう。 時計塔に合わせてゲートの時計の時刻を変更すると、になります。

時計塔自体に入る前に、反対側の2つの塔で2つの異なるパズルを解いて、入り口からあなたと木製の人形を遮っている力場を取り除く必要があります。 このシーケンスでは、マウントする2羽の鳥が提供されます—最初に行きたいタワーを選択してください。

左側の塔は、その前にポンドを地面に置くための不思議なボタンがある閉じたドアにあなたを連れて行きます。 破壊された橋と左側の開いたドアを探します—コーディは5月に橋を回す必要がありますが、5月が通過する前にドアが閉まります。 橋を折りたたんだ状態に戻すと、5月にドアが開きます。 ボタンの記号に対応する時計が表示されます。 コーディに、それらの時計が設定されている時間の順序でボタンを叩いてもらいます:ハチ、鳥、猫、月、犬、太陽。

パズルが完成したら、エレベーターを上ってタワーから出ます。 鳥を乗せれば、飛び回るのはホタルです。空中で鳥に向かって飛んで拾い上げてから、ちょうど一緒にいた塔にホタルをぶつけてください。 これはそれからダメージを削ぎ落とし、鳩時計の力場を弱めます。 完了したら、右側の塔に移動します。

もう1つのタワーパズルには、正確なタイミングと調整が含まれます。 手が時計回りに動き、どの形のプラットフォーム(赤い円、青い正方形、緑の三角形)がしっかりとジャンプするかを決定するので、前方のスピナーを見てください。 プラットフォームの最初のセットを通過した後、Codyは、5月をいくつかのボタンに移動するために、左側のブリッジを復元する必要があります。 これらのボタンは、2番目のセットのプラットフォームを切り替えます。 コーディが青い四角にいるとき、メイは最初の赤い円を緑の三角形に変えなければなりません。 次に、コーディは次の赤い円にジャンプし、メイは最後の緑の三角形を青い正方形に変えます。 これらの呼び出しと応答を行う時間は限られているため、これは口で言うほど簡単ではありません。
2番目の塔にホタルをぶつけたら、木製の人形を正面玄関に持っていき、両側の壁ジャンプ滑車でドアを開けます。
時計仕掛け

時計台に入るとすぐに、壁が閉まるという脅威に直面します。 押しつぶされる前に、5月にクローンを作成してもらいます。 壁がクローンを通過したら、壁の後ろにテレポートし、壁が閉じないようにします。

大きくて印象的な彫像は、隣を通過するために2つの鍵が必要になります。 レールを左にスライドさせて、ジャンプするいくつかのシフトプラットフォームに到達します。 次に、コーディは5月にいくつかのプラットフォームを半円形のレール上で移動する必要があります。 5月の最初のプラットフォームを移動して踏んでから、プラットフォームを元に戻します。 クローンを残す必要があるかもしれません、そしてそれからコーディはプラットフォームを再び前方にシフトするべきです。 これにより、プラットフォームが5月のクローンの下に残るので、そこにテレポートしてください。そうすれば、コーディはプラットフォームをもう一度元に戻して、5月を前に進めることができます。
コーディの助けを借りてこのプラットフォームを継続します。コーディがオンとオフを切り替える必要があるプラットフォームのクローンを空中に残すことができることを忘れないでください。 その後、5月はスパイラルに到達します。 5月のコーディのタイムチューニングでそれをオンにして、彼女が最初のキーに到達できるようにします。 彫像に戻り、そのスロットのキーを回します。

右側のパズルでは、ケージから鍵をつかむことができます。 コーディは、5月に壁から飛び降りるために、右側にあるこれら2つの閉じたドアを時間を回す必要があります。 その後、コーディは時間を戻すことで、5月の左側のプラットフォームを実現します。 時間を前に向けて右側のプラットフォームを実現しますが、これにより左側のプラットフォームが崩壊します。 物事を簡単にするために適切なクローンを上に残すことができます。

次に、ランチャーでメイを前進させます。その後、ケージを下げることができます。コーディと時間調整して、巨大なはさみを解き放ち、ケージがぶら下がっているロープを切ります。 コーディにタイムチューナーでケージを上げてもらい、その下にクローンを作ってもらいます。 ケージを下げると、5月は鍵のためにケージの中に入ることができます。 ケージを下げている間、クローンを残します。 コーディはケージを持ち上げることができ、メイはキーでテレポートすることができます。 キーを彫像に戻し、回転させて進行させます。

関連:ブルボスを倒すには2つかかります
後続のブルボスにはヘルスバーがありません—代わりに、3回のヒットでそれを倒す必要があります。 コーディの時間操作で石の雄牛の像の下にあるボタンを作り直します。 部屋の他の場所にクローンを作成し、ボタンの上に立って台座を表示することができます。 その後、ブルは5月に突撃しようとします。 可能な限り最後の瞬間にクローンにテレポートして、攻撃を受けないようにし、ブルを台座に突撃させます。 ボスを倒すためにこれをさらに2回行います。

戦いから破片を持ち上げて、5月のプラットフォームを作成します。 次に、いくつかのシフトする壁に到達します。 最後の2つの壁は動いていませんが、コーディはそれらを左右に時間調整できます。 これらの2つの壁は、5月には壁から飛び降りるには離れすぎているため、コーディはギャップを埋めるためにそれらをシフトし続ける必要があります。 Mayが右の壁から飛び降りたら、左の壁を右にシフトして、Mayが飛び降りることができるようにします。 彼女が左の壁から飛び降りたら、同じ効果を得るために右の壁を左にシフトします。 彼女がトップになるまでこれを繰り返します。 コーディが立つためにランタンを押し下げ、それを元に戻して上昇させることができます。
コーディがボタンの上に立っている間に、メイに反対側にクローンを作成させることで、ボタンでアクティブ化されたブリッジを乗り越えます。 次に、メイに逃げてもらい、コーディが横切るためのボタンの上に立ってから、クローンにテレポートします。 この後、2つの致命的な時計の針が回転するエレベーターを生き延びます。 中心近くにとどまり、生き残るために適切にジャンプします。 次に、不親切な機械の鳥との遭遇を生き残り、鳩時計の中心に到達します。
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