
BitLifeをプレイしている間、キャラクターが生涯で完了することを選択できる有名な職業や仕事がいくつかあります。 彼らは医者、学校の先生になることができます、あるいはあなたは政治の木を上って、知事または大統領になることができます。 BitLifeの多くの医学的側面にもっと興味がある場合は、キャラクターが精神科医になろうとしていることに気付くかもしれません。そこでは、人々の問題を診断し、直面している感情的および精神的な闘争を通して彼らを助けることができます。
精神科医になるには、キャラクターは高校を卒業して大学に進学する必要があります。 大学に入学する前に、キャラクターが図書館を訪れたり、本を読んだり、一生懸命勉強したりできる限り多くの時間を費やしてほしいと考えています。 これらの活動はすべて、キャラクターの賢い統計を増やし、学校に留まり、高等教育を受けるのをはるかに簡単にします。
あなたが大学に行くとき、あなたはあなたのキャラクターが彼らの心理学、化学、または生物学の学位を修了しようとすることを望みます。 これらの専攻は完了するまでに最大4年かかり、それらすべてがあなたのキャラクターが医学部に出願するための道を開きます。これは大きなハードルです。 あなたはあなたのキャラクターが彼らの賢い統計を維持するために一生懸命勉強し、図書館を訪れ、そして読むことを続ける必要があることを覚えておきたいです。
大学を卒業したら、キャラクターに高等教育を申請して医学部に進学してもらいたいと考えています。 彼らが高校や大学全体でスマートな統計を維持していれば、彼らの申請は問題なく受け入れられるはずです。 医学部を卒業するのに数年かかるので、一生懸命勉強し、本を読み、頻繁に図書館を訪れてください。
それがすべて完了すると、あなたは仕事に応募することができ、Jr。精神科医の役割が開かれます。 これは精神科医のキャリアパスの最初のステップであり、あなたはそれを続け、一生懸命働き、その昇進が完全な精神科医になるのを待つ必要があります。