
で 驚きの短いブログ更新、 オーバーウォッチ 2 ゲーム開発者のアーロン・ケラーが出てきて、オーバーウォッチチームは、少なくともまだ、マッププールがゲームに属していないことにファンに同意すると言いました. シーズン 4 以降、オーバーウォッチ 2 の試合で表示できるエリアがマップ プールによって制限されなくなります。 この変更は、ランク付けステータスやスキル減衰の変更など、今後のシーズンで発表された他の変更に加えられます。 彼らがこれについて考えを変えた理由を説明するとき、彼はコミュニティがそれを好まなかったことと、ゲームにマップがないために行くことができる場所を制限する必要があることを挙げました.
マップ プールの削除は、オリジナルのオーバーウォッチから来た多くのプレイヤーにとって大きな救いです。なぜなら、ゲームがリリースされてから数か月が経ち、最初からゲームに存在していたマップである Numbani をまだ見ていないからです。シーズン 1 と 2 では、マップ プールの外側にいる必要があります。各シーズンは 9 週間続きます。したがって、これらは、ゲームでお気に入りのアリーナになる可能性があるものを見ることができない大きなストレッチです。
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ケラーはまた、ダウンタイム中に大きなマップの変更を導入しようとしていると述べましたが、その作業はやりすぎであることが証明されました。 ジブラルタルはシーズン 1 で利用可能でしたが、シーズン 2 で削除されました。シーズン 4 でいくつかの重要な変更が加えられて戻ってくるはずでしたが、マップ プレーヤーがこれまでに経験したマップにとっては気分が悪いため、マップが遅れるように見え始めていました。過去 6 年間訪問できたのは、その時間だけ行ってしまうためです。
ゲームがより多くのマップをゲームにもたらした後、マッププールが遠い将来に戻る可能性があるとケラーは言います. シーズン 2 ごとに新しい場所が導入されますが、シーズン 3 では数年後に南極半島が登場します。 彼は、そうなった場合、マップのローテーションは最初の反復よりもはるかに頻繁になり、おそらく毎週行われると約束しました.
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