
CD Project Redは、Cyberpunk 2077の開発に関して非常に大まかな経験をしましたが、来年、次のCyberpunkとTheWitcherのエントリの作業を開始していることが明らかになりました。 プロセスをスムーズに実行するために、スタジオはサイズを拡大すると同時に、独自のゲームエンジンを改善します。
「私たちは、両方のIPで作業するために、部門の枠を超えたチームを構築することを計画しています」とCD Projekt RedCTOのPawelZawodnyは プレゼンテーションビデオ ユーチューブで。 彼は後に、次のサイバーパンクとウィッチャーのプロジェクトには、各チームを支援する「プロジェクト間の専門家グループ」があり、この大規模なオペレーションは「2022年に開始」と言われていると説明しました。
もちろん、両方のフランチャイズが真の次世代の続編を獲得するかどうかは完全には明らかではありません。 Zawodnyは、スタジオ全体が完全にシングルプレイヤーRPGに焦点を合わせていることを示しました。 その際、CD Projekt Redは現在、Cyberpunk 2077で広く批判されていた機能であるNPCの動作とプレーヤーの動きを改善するために、内部ゲームエンジンであるREDengineを刷新することを計画しています。
-CD PROJEKT IR(@CDPROJEKTRED_IR) 2021年3月30日
CD Projekt Redがこれらの主要なトリプルAゲームの作業を開始する前に、チームは2021年の後半までにウィッチャー3ワイルドハントの次世代アップデートをリリースするよう努めます。市場での最新タイトルについては、サイバーパンク2077は次世代のアップグレードも2021年後半のリリース日を目標としており、今後さらに質の高いアップデートが行われる予定です。