
Destiny 2で期間限定のイベントが開催されるたびに、Bungieは通常、私たちが長年プレイしてきたアクティビティに新しいメカニズムと変更を導入します。 これは、イベントのテーマを結び付けながら、長年のプレーヤーの活動をリフレッシュするために行われます。 毎年恒例のガーディアンゲームイベントでは、ストライキスコアの待望の復帰があります。これは、ストライキ中のプレーヤーの進行状況を追跡し、継続的なパフォーマンスに基づいてメダルを獲得するメカニズムです。
このイベントで再導入された可能性がありますが、ストライクスコアリングは元のDestinyの初期から存在しています。 ストライクスコアリングは、同じストライクを粉砕することへのプレーヤーの関心を高めた愛されているメカニックであるため、メカニックが勝利を収めるのにこれほど長い時間がかかったことは非常に驚くべきことです。 達成可能なメダルの単純な追加と更新されたスコアシステムは、Destinyコミュニティ全体のストライキへの関心に驚異的な効果をもたらしているようです。
コミュニティは、ガーディアンゲームのイベントが終了した後も、ストライクスコアを永続的に追加する必要があることに同意しているようです。 ストライクプレイリストを非常に盛り上げるだけでなく、同じストライクを無意識にプレイしていくつかのバウンティを完了するのではなく、プレイヤーに狙いを定めるものを提供します。 そうは言っても、プレイヤーはストライキの活動について、スコアリングだけでなく、活動をはるかに楽しくするためのアイデアも持っています。
たとえば、Daybreak Strikesは、元のDestinyのライフサイクルの後半に導入され、ストライキ活動に参加するためのはるかに爆発的な方法を導入しました。 基本的に騒乱と日暮れのストライキを混ぜ合わせて、Daybreakモディファイアはすぐにファンのお気に入りのメカニックになり、ストライキ活動に新しい命を吹き込みました。
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