
ダンジョンズ&ドラゴンズの多元世界では、信仰は神々の燃料であり、祈りの力は神性の源であり、神々は奉仕の報酬としてその魔法を信者たちに分け与えます。 最も熱心で献身的な信者は聖職者となり、芸術家が筆を使うように神聖な魔法を行使し、より偉大なものへの導管として機能します。 新しい D&D プレイヤーにとって、クレリックは最初は圧倒的に見えるかもしれませんが、プレイヤーがグループの指定されたヒーラーとしての役割に固執したいと仮定すると、単純なクラスになる可能性があります。
D&D クレリック、知っておくべきことすべて

典型的な D&D クレリックは、重い鎧を着た司祭で、神の力を行使して神の呪文を唱え、戦士たちと最前線で戦い、神とのつながりを利用して戦場で小さな奇跡を起こします。 グループ内での主な役割はヒーラーですが、クレリックはダンジョン内で多くの役割を実行でき、ディバイン ドメイン サブクラスの助けを借りて、自分の役割をさらに明確に定義できます。
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成功したクレリックをプレイする上で最も重要な側面の 1 つは、安全を維持することです。 あなたが死んだら、誰があなたの仲間を癒してくれるのですか? このため、倒れた場合に味方が回復ポーションを持ち運べるようにする必要があります。 複数のヒーラーがいるパーティーではこれはそれほど心配ではありません。グループに吟遊詩人、ドルイド、パラディン、またはレンジャーがいる場合は、呪文スロットに無頓着になる余裕があります。
D&D クレリックは素晴らしいヒーラーおよびバッファーですが、その魔法にはさまざまな用途があります

クレリックは D&D で最高のヒーラーであり、吟遊詩人に次いで 2 番目に優れたバフクラスであり、多くの類似点があります。 パーティーのクレリックとして、あなたは多くの場合、唱えるために呪文スロットを貯めておくことが期待されます 傷を治す と 癒しの言葉 グループが誰かからひどいことを受けて、それを直す必要があるときはいつでも。 D&D の呪文リストはこの概念を裏付けており、プレイヤーズ ハンドブックにはクレリックに回復魔法が詰め込まれており、パーティーの携帯用医療キットになることを避けるのは困難です。
ただし、D&D マルチバースには多くの神が存在し、それぞれが独自の哲学と与えるべき魔法の贈り物を持っているため、すべての聖職者がこの型に当てはまるわけではありません。 クレリックをプレイしたいが、ブリキ缶のヒーラーにはなりたくない場合は、他の多くのオプションが利用可能です。 クレリックの呪文リストには多くの占い呪文が含まれており、彼らは魔法で謎を明らかにすることができます。 彼らはステータス要素を与える呪文を持っています。 沈黙、 人を抱きしめる、 と 呪いを与える、そして戦闘であらゆる種類の驚くべき偉業を実行できるサブクラス能力。
多くの意味で、クレリックは 1 つの概念に特化したクラスであり、戦いを愛する戦争の神の崇拝者や、自然を守る自然の神の崇拝者などがあります。 幸いなことに、多元宇宙には多くの神が存在するため、プレイしたいキャラクターのタイプに合わせて多くのオプションが存在します。 神々を完全に避けて、善、中立、悪の純粋な力を崇拝することもできますが、必要なときにそのような抽象的な概念が介入してあなたの背後を救ってくれることを期待しないでください。
D&D クレリックのための簡単なキャラクター レースの選択

ターシャの大釜以前の時代では、知恵ステータスにボーナスを提供する種族はそれほど多くはなかったので、クレリッククラスに目立った選択肢はあまりありませんでした。 現在では、プレイヤーは自分のステータス ボーナスを好きなように配分できるため、新進の僧侶にとってこの分野はさらにオープンになっています。
プレイヤーズ ハンドブックのレースに関して言えば、ヒル ドワーフはその生存能力と毒ダメージに対する耐性により優れた選択肢です。 すべての種類のノームはノームの狡猾さを獲得し、ほとんどの衰弱させる呪文に対してセーヴィング・スローでアドバンテージを与えます。 そしてティーフリングは耐火性を獲得し、地獄の遺産機能で近づく敵を罰することができます。
プレイヤーズ ハンドブック以外にも、モルデンカイネン プレゼント: モンスター オブ ザ マルチバースの種族には、ヒーリング ハンド機能を備えたアアシマールがあり、追加の回復力を与えます。 ゴリアテは寒さに耐性があり、ストーンの耐久機能でダメージをタンクに与えることができます。 そして、yuan-ti は毒に対する耐性を持ち、すべての呪文セーヴィング スローでアドバンテージを持ちます。
D&D クレリックのクラスアビリティの使用方法

呪文とサブクラスの機能以外に、クレリックにはもう 1 つの低レベルの能力しかありません。それは、レベル 2 の神性のチャンネルです。これにより、クレリックは何らかの目的のために神聖または不聖な魔法を注ぎ込むことができますが、それを実行できるのは長い休息ごとに 1 回に制限されています, そのため、プレイヤーは使い方に注意する必要があります。 多くの場合、 Channel DivinityはクレリックのDivine Domainサブクラス機能を強化します、しかし、それには別の使い方があります:アンデッドを回転させます。
D&D 5E では、クレリックはターン アンデッドを使用して、すべてのアンデッド モンスターに知恵のセーヴィング スローを強制します。 彼らがセーヴィング・スローに失敗した場合、彼らは1分間ターンしたとみなされ、効果の持続時間が終了するかダメージを受けるまでクレリックから逃げなければなりません。
ターン アンデッドの最も明白な用途は、ゾンビの大群を阻止してパーティーが逃げることができるようにすることです。 もう 1 つの主な用途は、パーティが敵を個別に撃破できるように敵を牽制することであり、これは 10 ラウンド以内に実行できるはずです。 また、再び近接攻撃範囲に戻る前に敵が死亡する可能性が高いため、敵が遠距離攻撃や呪文で攻撃できるよう十分に遠くなるまで待つこともできます。
使用するのに最適な D&D クレリックの呪文とコンボ

クレリックは主要な呪文のキャスターであり、詠唱に使用するスロットがたくさんあり、多くの呪文を記憶することができます。 他の主要なスペルキャスターと同様に、 クレリックは自分のレベルと知恵修正値に等しい数の呪文を準備できる。 キャラクターが長期休むと変更されることがありますので、魔法を変更したい場合はDMに必ず伝えてください。
クレリックが選択するのに最適なキャントリップは次のとおりです。
- 聖なる炎 – 攻撃的なキャントリップ。攻撃ロールの代わりにセーヴィング スローを必要とするため、カバーなどを回避できます。 また、放射ダメージを与えるので、アンデッドに対して役立ちます。
- 瀕死の者を救え – キャラクターを安定させることができるクレリック専用のキャントリップですが、戦闘中は回復が優先されることがよくあります。
- ガイダンス – 次の 1 分以内に味方に能力チェックで d4 を与えます。これはキャンペーン全体を通じて役立ちます。
- 抵抗 – に似ている ガイダンスただし、セーヴィング スローに d4 を与える点が異なります。これは、戦闘に入るときにキャラクターに与えると便利なバフです。
最高のレベル 1 クレリック呪文は次のとおりです。
- 傷を治す – あなたのパンとバターの癒しの呪文。 これを使用するには誰かに触れなければならないため、戦闘では危険が伴う可能性がありますが、特に高レベルのスロットでキャストした場合に多くの回復が得られます。
- 癒しの言葉 – そんなに治らないよ 傷を治す、ただし、遠距離から使用し、キャントリップと同じターンにキャストできるため、 聖なる炎 同じターンに。
- ガイドボルト – 4d6 放射ダメージを与え、次のターンの終了時まで、ターゲットに対する次の攻撃ロールでアドバンテージを与える素晴らしい攻撃ロールの呪文です。
- サンクチュアリ – 敵が攻撃するには知恵のセーヴィング・スローを渡す必要があるため、これをクレリックに使用してシールドすることができます。 これが有効な場合、効果は敵と対話した場合にのみ解除されるため、クレリックはパーティーメンバーの回復に集中できます。
最高のレベル 2 クレリック呪文は次のとおりです。
- 精神的な武器 – クレリックがボーナスアクションを使用して命令している限り、毎ターン敵を攻撃できる魔法の武器を召喚します。 ボーナスアクション呪文として、キャントリップと併用することもできますが、それは最初のラウンドのみです。
- 沈黙 – 究極の低レベルの対魔法使い魔法は、言葉の要素を持つ他の呪文と同様に、その範囲内では使用できません。 ゲーム内には言語コンポーネントのない呪文はほとんどありません。
- 援助 – 味方3人の最大ヒットポイントを5増加させ、同じ量を回復します。 この呪文の優れている点は、効果が 8 時間持続するため、ダンジョンの実行中に早い段階で唱えることができることです。
- 小規模な修復 – 最も一般的なステータス効果を治す簡単な呪文。
最高のレベル3クレリック呪文は次のとおりです。
- ディスペルマジック – あらゆる種類の進行中の魔法の効果を終了させることができるため、その使用量の多さから、おそらくゲーム内で最高のレベル3の呪文です。
- 精霊の守護者 – 術者の周囲に 15 フィートのエリアを作成し、敵の動きが半分になり、侵入時にウィズダム セーヴィング スローを通過するか、放射ダメージを受ける必要があります。
- 蘇生 – 1分以内に到着できる限り、死亡したパーティーメンバーを救う最善の方法。
- 大量の癒しの言葉 – 範囲呪文の攻撃を受けた後のパーティー全体にとっての優れた元気づけであり、キャントリップと組み合わせて使用できます。
どの D&D クレリック サブクラスを選ぶべきですか?

クレリックは、神聖な領域であるレベル 1 でサブクラスを選択します。 これらは、テンペスト ドメインを選択したトールの崇拝者など、その神の個々のポートフォリオを表しています。 クレリックはレベル 1 ~ 5 までに 2 つのサブクラス機能しか得られませんが、彼らのドメインは常に準備ができているとみなされるいくつかの追加の呪文とこれらの追加の効果も与えます。
- 知識 – これらの聖職者は 2 つの追加言語、2 倍の熟練度ボーナスを伴う 2 つのスキル熟練度を獲得し、チャンネル神性によりスキルまたはツールに熟練することができます。 このドメインは、ローグやウィザードがいないグループに最適です。戦闘以外で、特にダンジョンを探索するときに、ローグやウィザードが持つ役割の一部を担うことができるからです。
- 人生 – 他に何も考えられないときのほぼ最良のデフォルトの選択です。このドメインは重装鎧の熟練度を付与し、回復呪文を唱えるときに追加の 2 ポイントを回復し、生命維持付きのチャンネル神性を使用してクレリックのレベルの 5 倍を回復できるためです。 30フィート以内のターゲット。 ライフ ドメインは戦闘の多いキャンペーンに最も役立つ選択肢です、彼らは全員を生かしておくのが簡単だからです。
- ライト – これらの神聖な…
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