
Bubという名前のYouTuberが、Dying Light 2:StayHumanからデータマイニングされたこれまでにないコンテンツの10分以上を特集した動画をYouTubeにアップロードしました。 このコンテンツが何であるかを正確に知る方法はありませんが、実質的なDLCパックのように見えます。 このビデオには、ポーランド語で話されているが英語に翻訳されているプレースホルダーダイアログ、ゲーム環境、ストーリーボード、ラフなカットシーンシーケンス、およびコンテンツの規模とそのゲームプレイに関するその他の情報が含まれています。
コンテンツは、少なくとも3階建て、地下室、そしてほぼ間違いなく屋上にあるDyingLight2を備えた200mから130mの巨大な建物であるAstridOperaHouseとその周辺に設定されています。 オペラハウスは剣闘士の舞台として再利用され、希望者は賞品や賞品を獲得するためにバトルロワイヤルスタイルの試合に参加します。 しかし、これは単なるタックオンアリーナモードではありません。少なくとも2,000のダイアログラインに相当するストーリーがあり、主に4つの主要な新しいキャラクターであるアストリッド、アリーナのボス、2人のベテラン剣闘士(1人はアストリッドに忠実、他の彼女の敵)、そしてプレイヤーの仲間のNPCの役割を果たす若い剣闘士。
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また、おそらくどちらのベテラングラディエーターを支援または妨害するかに応じて、2つのエンディングがあり、戦闘とパルクールの両方でアリーナに挑戦し、シールドが初めて導入されます。 そして、それはすべて人間の剣闘士と一緒にそれを怠りにすることはありません。 オペラハウスの地下室は暗く、湿気があり、閉じ込められているため、感染した活動の温床となっています。 また、新しい「刑務所」の場所についても同じことが言えます。この場所は、簡単に示されていますが、外からは城のように見え、対話の中で「感染した倉庫」と呼ばれています。
TechlandはすでにDyingLight2 DLCの広範なロードマップを公開しており、このオペラハウスアリーナは、当初6月に予定されていたが、その後9月まで延期された有料のストーリーベースのコンテンツの最初のチャンクである可能性があります。
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