eSports Boxing Clubの計画が確認されてからほぼ1年が経ちましたが、ファンがシミュレーションボクシングゲームを手に入れるにはもう少し時間がかかるようです。 フォロワーへの3月の手紙で、Steel City Interactiveは、オンラインマルチプレイヤーやゲームプレイの調整の計画など、フォロワーにいくつかの更新を提供しました。 さらに、チームは、ゲームへの早期アクセスがいつ公開されるかについての新しいタイムラインも提供しました。
手紙の中で、Steel City Interactiveは、3つの新しいムーブメントとパンチセットがタイトルに追加されたことを指摘しました。 スティールシティは、タイトルにボクサーが追加されるにつれて、この数は増えるだろうと述べました。 さらに、アドレナリンシステムが実装されており、オンラインマルチプレイヤーは現在実装テストの初期段階にあります。
プレイヤーがタイトルの発売を期待できる限り、Steel Cityは、ゲームの早期アクセスバージョンが今年の夏に公開されると確信していると述べました。
SteelCityが早期アクセスをリリースするためのタイムラインを延期したのはこれが2回目です。 昨年、同社は早期アクセスが2020年12月に公開される予定であると述べました。その最初の発表から数か月後、Steel City タイムラインをプッシュ 2021年の第1四半期に戻ります。
Steel Cityは、現在の状態ではゲームが完全にプレイ可能であり、デモビルドが非常に近い将来にパートナーに送信されるという事実に言及しました。
あなたは以下の完全な手紙を読むことができます:
ESBCファン! これが3月の開発アップデートです! 現在および過去のスターをフィーチャーした名簿の増加、主要なパートナーシップ、および成長している開発チームにより、これはすべて、現実的なボクシングシミュレーションのビジョンに一致するゲームを提供することに貢献しています! pic.twitter.com/24jYrcee34
— Steel City Interactive(@SteelCityInt) 2021年3月23日