
ローンチ時にほぼ普遍的に賞賛されましたが、Evil Dead:The Gameは、デザイン部門の欠点をかなり共有せずにリリースされませんでした。 競争力のあるPvPタイトルとして、ゲームは悪用可能なメカニズムについて即座に徹底的に精査されましたが、残念ながら、それらに不足はありませんでした。 Evil Dead:ゲームの最初のメジャーパッチ、 アップデート1.0.5は、主要なサバイバーのnerfをディッシュし、アニメーションのキャンセルを迅速に修正することで、プレーヤーの最大の懸念に対処します。
Evil DeadTheGameアニメーションのキャンセルエクスプロイト
アニメーションのキャンセルは当初、意図されたスキルベースのメカニズムと見なされていましたが、ゲーム内のほとんどすべてのアクションをアニメーションでキャンセルできるため、Evil Dead:TheGameはすぐにレースに発展して可能な限り頻繁に悪用しました。 生存者は、スイングの途中で回避または狙いを定めて、デーモンプレーヤーを無力な状態にスタンロックする可能性のあるチェーン攻撃を阻止します。 彼らの側では、カンダリアンデーモンのプレイヤーは、アニメーションの途中で攻撃して、より迅速に行動したり、デミエリゴスの落雷などの特定のパワー能力の巻き上げを取り除いたりします。
アップデート1.0.5以降、これは当てはまりません。EvilDead:The Gameプレーヤーは、アニメーションキャンセルを利用してゲームを中断し、勝利への道を切り開くことができなくなりました。 コミュニティのメンバーが発見したように、 ライブをキャンセルするアニメーションのいくつかの形式、しかしそれらは無害であり、不当な利点を与えません。
Evil Dead The Game Survivors nerfs
プレイヤーはまた、シェリルやサポートアッシュなどの特定のサバイバーキャラクターがデーモンによって適切に対抗できないことをすぐに発見し、チームを驚くほど簡単にスチームロール勝利に導きました。
Evil Dead:TheGame1.0.5フルパッチノート
安定性/生活の質
- スピードハック、ヘルス再生、偽のニックネーム、キャラクターモデルの変更など、チートと戦うためのさまざまな修正を実装しました。 より大きなアンチチートアップデートもまもなく別のアップデートで予定されています。
- プレイヤーがアニメーションをキャンセルして、意図したよりも速くアクションを実行できるエクスプロイトに対処
- サーバーの安定性の向上
- さまざまなバグ修正と改善
ミッション
- ミッション5の「ピットから抜け出す方法を見つける」目標の一時停止メニューを閉じた後のクラッシュを修正しました
悪魔
- 所持しているユニットが死んだときの入力バグの損失を修正しました
生存者
- シェリルの回復属性にバランスを更新しました
- バランスをEvilDead1Ashの回復属性に更新しました
- アマンダの武器マスターに調整された値:ピストルスキル
- サバイバーがデーモンに憑依されたり、車両を出たり、アイテムのスタック全体を拾おうとしたりすると、入力が失われる問題を修正しました
- サバイバーが死亡時または嵐の中でヒーリングアイテムを使用しているときに不死になる問題を修正しました
- サバイバーがデーモンとデッドライトに100万のダメージを与えることができる問題を修正しました
その他
- プレイステーション4のトロフィーが同期しない問題を修正
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