
Electronic Arts と Codemasters の F1 22 のリリースで特に見落とされていた機能の 1 つは、クロスプレイ機能でした。 これは昨年のゲームの機能ではありませんでしたが、他のスポーツ ゲームでは非常に要望の多かった機能であり、少なくとも FIFA では EA の優先事項になっています。 2022 年 8 月にコンソールにヒットする予定の新しいローンチ後のアップデートのおかげで、F1 22 はプレイヤーに異なるプラットフォームの他のプレイヤーとスタートラインを共有する機会を提供します.
Electronic Arts と Codemasters は 8 月 4 日に、F1 22 にクロスプレイが今月導入されることを確認しました。 F1 シニア クリエイティブ ディレクターの Lee Mather 氏は、クロスプレイによってマッチメイキングが改善されるため、F1 プレイヤーは同様のスキルセットを持つ他のユーザーと対戦できるようになると述べています。
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F1 22 には当初クロスプレイが含まれていませんでした。実際の日付はまだ設定されていませんが、8 月後半に登場する予定です。 その前に、EA と Codemasters は、クロスプレイをテストするための限定的なトレイルを開催します。 2 つの別々の試験。 1 つは 8 月 5 ~ 7 日、もう 1 つは 8 月 12 ~ 14 日にソーシャル レースと 2 プレイヤーのキャリア モードで開催されます。
クロスプレイは F1 22 に挿入されますが、この機能の使用は必須ではないことに注意してください。 Codemasters は、一度実装されると、プレイヤーはそれを止めることができると述べました。
ポスト コンテンツ アップデートの一環として F1 22 に追加されるのは、クロスプレイの追加だけではありません。 Codemasters は今週初め、ポルティマオ サーキットが F1 22 に追加されることを確認し、8 月 2 日に使用可能なトラックとして追加されました。9 月 12 日のリリース後の追加アップデートにより、上海インターナショナル サーキットが F1 22 に追加されます。
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