FIFA 21タイトルアップデート#8 –パッチノート

How to get FIFA Global Series players in FIFA 21

FIFA 21のアルティメットチームに少しでも興味がある人は、新しい、そして今では8番目のタイトルアップデートによってもたらされた変更を見て喜ぶでしょう。 このパッチは、以前にカード収集モードで見つかったいくつかのバグを解決し、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスに必要な変更を加えます。

1つは、Ultimate Teamのプレイヤーは、各試合の後に授与されるFUTコインの正しい量を確認できるようになりました。これは、発売以来ゲームを悩ませている問題です。 ゲーム内では、クールダウン時間が短縮され、ボールを失った人が利用できなくなるため、プレイヤーはTeam PressTacticにいくつかの追加機能を見つけることができます。

タイトルアップデート#8は現在PCで公開されており、今週後半に他のプラットフォームで利用できるようになります。

パッチから実装された以下のすべての変更は次のとおりです。


ゲームプレイ

次の変更を行いました。

  • Team Press D-PadTacticにいくつかの調整を加えました。
    • Team Press D-Pad Tacticをアクティブにできる時間を、クールダウンが必要になる前に20秒から15秒に短縮しました。
    • チームプレスがリクエストされると、その効果がアクティブになるまで2秒かかります。
    • 防御側のチームがチームプレスを使用して所有権を回復した場合、チームプレスは、次の所有権の喪失時に自動的にアクティブな状態を維持しません。
  • ステップオーバーとリバースステップオーバースキルムーブにいくつかの調整を行いました。
    • 両方のスキルムーブはイージースキルムーブとは見なされなくなり、移動中に一緒にチェーンすると効果が低下します。
    • 両方のスキルムーブのアニメーションが遅くなりました。
    • いずれかのスキルムーブを前進角度で終了するときのプレイヤーの移行速度が低下しました。

次の問題に対処しました。

  • ゴールキーパーがネットの形状に固執し、ボールを場に出すことができず、予想時間内に試合が終了しないことがあります。
  • ディフェンダーがヘビータッチでボールキャリアの前に身を置いた後、ディフェンダーは時々ボールを争わなかった。
  • ゴールキーパーがボールキャリアの足元でダイビングする状況でのレフリーペナルティーキックロジックの改善。
  • 箱の外のブレークアウェイタックル状況で決定を下すときの審判ロジックの改善。
  • ゴールキーパーが動いた後、ペナルティーキック中に静止したとき、ボールが直接当たったときに、ボールをオウンゴールにそらすことがありました。
    • これは、発生する可能性のある他のタイプの潜在的な偏向には影響しません。
  • ボールキャリアが射撃アニメーションを開始するが、ショットが時間内にキャンセルされた状況では、ディフェンダーが意図しないブロッキングアニメーションを実行することがありました。

FIFAアルティメットチーム

次の変更を行いました。

  • オンラインマッチでは、プレイヤーは対戦相手の装備されたボールアイテムを見ることができなくなり、代わりに常に自分のボールアイテムを見るようになります。
  • Co-Op Squad Battlesの試合は、どちらのプレイヤーもゲームプレイ中に一時停止できるようになりました。
  • Co-Op SquadBattlesの試合に一時停止の制限がなくなりました。

次の問題に対処しました。

  • チームイベント目標からFUTコインを要求した後、FUTが終了して再入力されるまで、全体的なFUTコインの合計は増加しませんでした。
    • 正しい量のFUTコインが要求されていました。この問題は、全体の合計の表示が増える場合にのみ影響しました。
  • 以前にロックされたObjectiveグループのロックが解除されると、プレーヤーがFUTを終了して再入力するまで、ロックされたものとして表示され続けました。
  • トランスファーマーケット検索中に価格設定フィルターが使用された後、Co-Opウィジェットが応答を停止する可能性があります。
  • ラジアルメニューにある推奨消耗品検索オプションを使用した後、すべてのメニューナビゲーションボタンの吹き出しが期待どおりに機能していませんでした。
  • ホストがパックを開いているときにCo-Opロビーのゲストがロビーを離れると、ホストのメニューの背景が正しく表示されませんでした。
  • マイスタジアムでゴールミュージック、チャント、アンセム、クラウドアイテムをプレビューするときに、プレビューしたアイテムが選択されていると、オーディオがリセットされていました。
  • 進行状況UIは、コミュニティイベント画面にアクセスするたびにアニメーション化されます。
  • 競合モードの説明を更新しました。
  • 一時停止メニューでプレーヤーの評価を表示すると、クラブ名が正しく表示されませんでした。
  • ウィークエンドリーグの詳細画面に表示されるFUTチャンピオンズ予選ポイントアイコンを更新しました。
  • マイルストーン目標に表示されたトロフィーが正しい方向を向いていませんでした。
  • 複数の選択肢があるシーズン報酬を選択したときに表示されるポップアップの背景を更新しました。
  • コミュニティイベントが完了すると、UIが正しく表示されませんでした。
  • Co-Opロビーで発生する可能性のある潜在的な安定性の問題に対処しました。
  • 一部のコーナーキックでは、繰り返しの解説が行われる可能性があります。

キャリアモード

次の変更を行いました。

  • ユースプレーヤーの潜在的な質は、彼らが生まれる一般的なサッカー地域とより一致するようになりました。

次の問題に対処しました。

  • プレーヤーのOVRは、30代でも非現実的に高いままである可​​能性があり、その結果、プレーヤーはピーク時に引退するように見えます。
  • センターフォワードとして再訓練するには時間がかかりすぎるストライカーのさらなる事例に対処した。

VOLTA FOOTBALL

次の問題に対処しました。

  • 一部のヘアスタイルが正しく表示されませんでした。
  • アイテムを破棄するときに表示されるメッセージのタイプミスを更新しました。

プロクラブ

次の問題に対処しました。

  • Virtual Proのカスタマイズされたブートカラーは、常に保存されるとは限りませんでした。

一般、オーディオ、およびビデオ

次の変更を行いました。

  • バッジ、キット、2Dポートレート、スタジアム、広告ボードを更新しました。
  • 34個の新しいスターヘッドを追加し、29個の既存のスターヘッドを更新しました。これらは、サーバーリリースを通じて後日アクティブ化されます。
    • これらのスターヘッドがいつアクティブになるかについては、EA SPORTSFIFAトラッカーにご注目ください。

次の問題に対処しました。

  • Nike Serie A TIM Merlin 2019 HiVisボールはゲームで影を表示しませんでした。
  • 一部のオンライン対戦でOriginオーバーレイがアクティブな間、非アクティブタイマーが開始されませんでした。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です