
シリーズのすべてのファイナル ファンタジー ゲームは、他のゲームとは異なります。 エントリは、同様の魔法のルールに埋め込まれていますが、スタンドアロンの冒険であるユニークなキャラクター、世界、および象徴的な物語を特徴としています. Final Fantasy XVIは、プレイするにつれてストーリーがどのように進化するかという点で、以前のエントリに固有のものになります.
ファイナル ファンタジー XVI の PlayStation State of Play で、チームはこれらのユニークな要素に触れ、ストーリーの詳細を少し紹介しました. Final Fantasy XVIのストーリーが以前のFinal Fantasyゲームとどのように異なるかについて知っておくべきことは次のとおりです.
ファイナル ファンタジー XIV のストーリーは、他のファイナル ファンタジー ゲームと何が違うのですか?
Final Fantasy XVI のストーリーは、Clive の視点と Valistea の世界に従います。 クライヴはロザリア大公国の盾、この世界で取り上げられている5つの主要な王国の1つであり、プレイヤーがゲーム中にプレイして直接操作できる唯一のキャラクターになります。
Clive の物語は、このキャラクターの人生の 3 つの異なる期間にわたって展開されます。 これは、彼の10代、20代、30代の間に起こります。 各期間はキャラクターの主要なマイルストーンを特徴とし、プレーヤーが進むにつれて、彼は徐々に年齢を重ね、年齢に合わせて外観がわずかに変化します.
クライヴが 10 代の頃からゲームを始めるのは理にかなっていますが、ファイナル ファンタジー XVI の物語は 20 代のクライヴから始まります。 プレイヤーは、Clive が 10 代の頃の完全にプレイ可能なゲームのフラッシュバック シーケンスに参加します。これは、Clive 中の極めて重要なイベントを特徴としています。
これは、プレイヤーがフラッシュバック シーケンスを見ることができる他のファイナル ファンタジー ゲームとは大きく異なります。
私たちが知る限り、これらのフラッシュバック シーケンスはストーリーの異なる時点で発生し、常にアクセスできるとは限りません。 メイン ストーリーのクエストを完了すると、これらのイベントがトリガーされる重要な瞬間が想像されます。それは、クライヴが 30 代になったときに発生する可能性があります。または、ストーリーのこのセクションに飛び込む重要な瞬間が発生する可能性があります。
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